많은 기대를 모았던 카운터스트라이크 2 출시 한달이 지났습니다. Valve의 개발팀은 게임의 현재 상태와 향후 방향에 대한 세부 정보를 공개했으며 시간이 지남에 따라 새로운 총과 게임 모드를 추가할 계획을 가지고 있습니다.
에 10월 27일 PCGamer의 Rich Stanton과의 인터뷰CS2 개발자들은 CS2까지 이어지는 기간에 대해 논의했습니다.의 제한된 테스트, 출시 이후 일어난 모든 일, 그리고 앞으로 일어날 일. Valve의 개발자들은 CS2가 “정말로 Counter-Strike에서 가장 큰 기술적 도약입니다. 역사.”
Valve는 게임의 불안정한 출시 상태에 대해 자세히 설명했으며, 특히 CS2와 관련된 의심스러운 상황에 초점을 맞춰 커뮤니티에서 제기된 버그와 문제에 대해 방어적인 입장을 취했습니다.의 히트 등록 및 하위 틱 업데이트.
개발자들은 서브틱 시스템에 대한 헌신이 매우 높으며 CS2 초기에 예상한 대로 성능을 발휘하지 못함에도 불구하고 이에 대한 높은 기대를 갖고 있다고 말했습니다. 수명. “대부분의 경우 시스템은 의도한 대로 작동합니다.”라고 그들은 말했습니다.
그들은 버그의 존재를 부정하지 않았으며 플레이어 피드백이 근본적인 문제를 밝히는 가장 좋은 방법이기 때문에 그들에게 가장 중요하다고 주장했습니다.
CS2인지 묻는 경우 새로운 무기 등 게임에 더 많은 콘텐츠를 추가할 것이라고 Valve는 분명히 그렇다고 말했습니다. 그러나 이것이 미래에 대한 비전의 일부일 수는 있지만 주요 관심사는 아닙니다.
“현재로서는 최우선 순위는 아니지만 CS2에 새로운 무기를 도입할 계획은 확실합니다.“라고 밸브는 말했습니다. 그들은 또한 CS:GO에서 새로운 무기에 대한 이전 경험을 추가했습니다.10년의 수명은 향후 그러한 추가 사항을 처리하는 방법에 큰 영향을 미칠 것입니다.
Valve는 또한 CS:GO의 게임 모드를 다시 가져올 것이라고 덧붙였습니다. 불행히도 Arms Race와 서핑과 같은 커뮤니티 모드를 포함하여 최신 타이틀에서 제거되었습니다. “훌륭한 게임플레이”는 많은 플레이어의 관심을 끌고 있으며 Valve는 Counter-Strike에서 바로 이러한 부분에 집중할 것입니다. 이는 커뮤니티의 상당 부분이 즐기는 것입니다.
CS2 개발팀은 또한 타이틀 출시가 성공적이었다고 믿습니다. “런칭은 압도적인 성공을 거두었으며 플레이어 수는 여전히 미미합니다.”라고 그들은 말했습니다.
CS:GO 보았다 플레이어 수 대폭 증가 CS2 출시를 앞두고 출시되었지만 게임 변경 사항에 대해 커뮤니티가 여전히 분열되어 있기 때문에 숫자는 감소했습니다.
또한 팀은 초기 피드백이 개발 과정에서 큰 도움이 되었기 때문에 제한된 테스트가 환상적인 결정이었다고 주장했습니다. 팀은 베타 기간이 길었다면 더 많은 도움이 되었고 게임이 더욱 안정적인 출시를 준비할 수 있었을 것이라고 주장합니다. 그러나 그럼에도 불구하고 정식 출시로 인해 게임의 잠재적인 결함을 개선하는 전체 프로세스가 가속화되었습니다.
Valve는 CS2에 대한 많은 계획을 가지고 있습니다 미래에. 그리고 개발자들이 말했듯이 그들은 정확하고 확고한 예측을 갖고 있지는 않지만 게임의 잠재력을 실현하는 데 전념하고 있습니다.
“우리가 실현하려는 구체적인 비전은 없지만 수년 동안 계속해서 실행하고 싶은 프로세스가 있습니다.”라고 그들은 결론을 내렸습니다. 지난 몇 주 동안 우리가 본 업데이트 수를 고려하면 Valve가 여전히 문제를 해결하고 있는 것이 분명합니다.
문제는 카운터 스트라이크가 성공할지 여부입니다. 개발자가 정리하는 동안 커뮤니티는 충분히 인내심을 가질 수 있습니다. 시간이 확실히 말해 줄 것입니다.