새로운 Dota 2에 대한 소문이 나온 지 불과 며칠 만에 The International 12를 앞두고 이벤트 구조가 점점 더 커지기 시작했고, Valve는 이제 Dota를 확인했습니다. 프로 서킷은 이번 시즌을 끝으로 6년 만에 폐쇄됩니다.
블로그 게시물에서Valve는 공식적으로 DPC의 죽음을 발표했으며 팀이 여러 가지 이유로 “이벤트 달력의 목을 졸라매는” 방법을 볼 수 있기 때문에 이러한 움직임이 이루어졌다고 설명했습니다.
원래 DPC는 Vavle이 달성하려고 했던 작업을 수행하여 Valve나 소수의 지역 예선에서 “골든 티켓” 초대를 받지 않고도 팀이 The International에 참가할 자격을 얻을 수 있는 방법에 대한 “명확성과 투명성”을 제공했습니다. 그러나 2017년 DPC가 시작된 이후 경쟁이 치열한 Dota가 등장하면서 완만하게 쇠퇴했습니다. “덜 흥미롭고, 덜 다양하며, 궁극적으로 훨씬 덜 재미 있게” 성장했습니다.
이러한 쇠퇴의 주요 부분은 토너먼트 주최자의 혁신을 억제하고 플레이어가 “엄청난 엄격한 요구 사항의 긴 목록”과 경쟁할 수 있는 방식을 제한하는 것이었습니다. 이는 결국 너무 많은 초점이 되었습니다.
“이러한 제약을 도입하기 전에는 경쟁이 치열한 Dota의 세계에는 우리가 지금 가지고 있는 것보다 더 건강하고, 더 튼튼하고, 더 다양했습니다.”라고 Valve는 말했습니다. “이전에는 이벤트가 덜 기계적이고 창의적이었으며 달력에 이벤트를 위한 공간이 더 많았습니다. 이벤트 기간, 테마 장소, 팀 참여, 심지어 토너먼트 설계의 기본 가정까지 모든 것이 탐구 대상으로 열려 있었습니다. 모든 것에는 규제되지 않은 아름다운 광기가 있었습니다.”
Valve는 Dota 2와 같은 게임과 하우스 파티가 공존할 수 있는 “규제되지 않은 아름다운 광기”로 돌아가고 싶어합니다. 현재 DPC가 기여한 “무균적이고 단일문화에 가까운” 형식 없이 동일한 경쟁 공간에서 아시아 챔피언십을 개최합니다. 이제 Dota로 돌아갈 시간입니다. 기본적인.
Valve는 DPC 없이 상황이 어떻게 처리될 것인지 정확하게 명시하지 않았지만, 이전 소문에 따르면 토너먼트를 운영하고 이를 새로운 종류의 예선 시스템으로 전환하는 제3자 주최측으로 가득 찬 달력에 다시 초점을 맞출 것이라고 합니다. The International 2024를 위해. 우리가 확실히 아는 것은 지역 리그가 죽었고 경쟁이 치열한 Dota의 훨씬 더 편안하고 혁신적인 해라는 것입니다. 는 도중에.
“경쟁력 있는 도타 DPC보다 몇 년 앞서며 그 이후에도 계속될 것입니다. The International도 계속될 것입니다. 우리는 이미 The International 2024를 준비하고 있으며 내년에는 해당 이벤트 초대가 어떻게 진행되는지에 대해 더 자세히 논의할 것입니다.”라고 Valve는 말했습니다. “그러나 지금은 올해 행사에 다시 초점을 맞출 예정입니다. 믿을 수 없을 만큼 단 4주밖에 남지 않은 행사입니다.”