도타 2 International 12 조별 예선이 시작되었고 관중들은 세계 최고의 팀들이 경기하는 모습을 보기 위해 온 힘을 다해 나섰습니다. 하지만 모든 것이 옳은 것은 아닙니다. 경기 관전을 위해 게임 내 기능인 Dota TV 클라이언트를 사용하는 것을 선호하는 관중들이 시청을 어렵게 만드는 몇 가지 문제를 신고하고 있기 때문입니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 Valve는 관중이 처리해야 하는 중요한 문제를 해결하는 패치를 오늘(10월 13일) 발표했습니다. 이 200MB 패치에는 관중들이 이전에 보고한 지연 및 정지 문제를 해결하는 Dota TV 문제에 대한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 또한 이번 패치에서는 예측 오류도 정리되어 시청자가 다시 한 번 Dota TV 도구를 사용하여 예측할 수 있게 되었습니다.
이러한 변경 사항 외에도 이 패치는 그룹 스테이지 첫날에 발생한 몇 가지 사소한 버그도 해결했습니다. Earth Spirit의 Rolling Boulder와 Centaur의 Work Horse 사이에서 무한한 Rolling Boulder를 유발하는 것과 같은 버그가 있는 상호 작용은 이번 패치로 즉시 수정되었습니다.
조별 예선 첫날부터 도타 TV 클라이언트가 관중들에게 불안정했다. 시청자들 사이에서 게임이 지연되고 정지된다는 보고가 만연해 이 경기를 관전하는 것이 거의 불가능했습니다. 대부분의 팬들은 클라이언트를 떠나 Twitch 및 YouTube와 같은 다른 시청 플랫폼을 통해 직접 스트림을 시청하기 시작했습니다.
모든 경기가 시작되기 전에 Dota TV를 통해 플레이어는 경기 승자와 경기 중 달성할 수 있는 기타 특정 목표를 예측할 수 있습니다. 이러한 예측은 경기가 공식적으로 진행되면 종료되며, 관중이 선택을 확정할 시간이 거의 없어 추가적인 실망감을 안겨줍니다.
예측이 이러한 게임을 시청하는 이유라면 Dota 2를 사용하여 Twitch에서 예측을 할 수도 있습니다. 통합 도구이지만 해당 기능에도 자체적인 문제가 있습니다.
이러한 문제로 인해 대부분의 플레이어가 Dota TV 사용을 선호하므로 클라이언트가 다시 한 번 의도한 대로 작동하고 있다는 사실에 관중들은 기뻐하고 있습니다. 시각적 품질 저하가 부족하고, 관중들이 스포 걱정 없이 경기를 즐길 수 있는 게임 내 스포일러 방지 도구가 부족하기 때문이다.
이제 기술적 문제가 해결되었으므로 조별 예선 둘째 날이 시작됩니다. 모든 최신 TI 업데이트를 보려면 Road to the International 일정을 확인하세요. 이 일정은 매일 결과로 업데이트됩니다.