발로란트 플레이어는 Riot Games가 개발자가 원했기 때문에 스머프와의 전투에서 졌다고 주장합니다. 그들은 개발자들이 스머프를 전혀 제거하기를 원하지 않고 소액 결제를 자극하도록 유지하기를 원한다고 확신합니다.
플레이어는 스머프 기반 콘텐츠와 스킨이 판매에 너무 많이 기여하기 때문에 Riot이 모바일 인증 시스템과 같은 것에 대한 간청을 무시했다고 생각합니다. Riot이 작년에 단일 번들로 얼마를 벌 수 있는지 공개하면서 많은 플레이어가 확신하는 것 같습니다.
Riot은 VCT Champions 2022 번들과 80개의 다양한 컬렉션을 통해 1,600만 달러 이상을 벌어들였습니다. 플레이어는 Riot이 자신이 하는 일을 정확히 알고 있다고 생각합니다. 플레이어는 심지어 다른 Riot 타이틀 간의 유사점을 8월 6일 Reddit 스레드.
알고보니 리그 발로란트와 동일한 문제가 있습니다..
플레이어가 스머프 계정을 만들면 Riot은 증가된 플레이어 수와 새로 구매한 스킨의 혜택을 받습니다. 일부 플레이어의 주장에 따르면.
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발로란트의 일부 게이머는 라이엇이 “그들이 노력하는 것처럼 보이도록문제를 중지합니다.
그러나 동전의 반대편에는 그것이 한 번 생각했던 것보다 해결하기 훨씬 더 어려운 퍼즐이라고 믿고 있습니다.
오버워치 2와 같은 게임 및 CS:GO 시도했다 이러한 전술로 스머프를 외면하지만 소용이 없습니다. 이러한 변화는 심지어 반발을 불러일으켜 개발자들이 아이디어를 완전히 포기하게 만들었습니다.
남들은 믿는다”아무도 막지 않을거야”를 피하기 위한 수단으로 전화를 통한 예방 방법이 존재한다. 이로 인해 Riot 개발자는 허점으로 덮인 솔루션으로 문제를 해결해야 합니다.
Riot 개발자가 스머프와 싸울 수도 있지만 다른 경쟁 e스포츠가 같은 보트에 있다고 말하는 것이 안전합니다.