카운터 스트라이크 2 어젯밤에 공식적으로 공개되었으며 이제 플레이어는 제한된 테스트를 통해 사용해 볼 수 있습니다. 이 게임은 2012년에 출시된 CS:GO의 전반적인 업그레이드입니다.
더 유동적인 게임 경험을 위해 더 나은 틱 속도로 더 높은 품질의 서버와 메타를 뒤흔들 새로운 콘텐츠를 특징으로 하는 가장 인기 있는 맵을 개편하고 있습니다.
이것은 VALORANT에 대한 위협으로 간주됩니다., 출시 이후 매년 점점 더 많은 관심을 받고 있습니다. CS:GO의 많은 프로 선수들 수년에 걸쳐 Riot의 슈팅 게임으로 전환했습니다. 그러나 일부는 CS2 이후에 Valve의 타이틀로 돌아갈 수 있습니다. 릴리스.
관련: 발로란트 플레이어는 이 핵심 메커니즘이 여전히 전투 점수에 추가되지 않는 이유를 모릅니다.
최근에 레딧 스레드플레이어는 발로란트의 미래에 대해 걱정을 표명했습니다.그러나 최고 득표 댓글은 더 낙관적이었습니다.
“두 게임을 모두 플레이하는 사람으로서 저는 선의의 경쟁을 좋아합니다. 가장 큰 전술 fps 게임 중 하나에 대한 큰 변화는 커뮤니티 성장에만 도움이 될 것입니다.”라고 최고 득표 댓글을 썼습니다. “여기서 진정한 승자는 확실히 두 게임의 플레이어입니다.”라고 다른 사용자가 대답했습니다.
플레이어는 두 게임이 다른 게임과 일치하도록 전반적인 게임 경험을 개선하여 궁극적으로 하나가 다른 하나를 가리지 않고 두 타이틀을 향상시키기를 바랍니다.
이 상황은 초기 VALORANT와 유사합니다.의 출시. CS:GO에 타격을 입혔지만, 다가오는 반복은 어떤 식으로든 Riot 게임의 몇 가지 기능에서 영감을 받은 것처럼 보입니다. 우선 CS:GO에서 60Hz 대신 “하위 틱 서버”를 제공합니다.그들은 서버가 플레이어가 작업을 수행할 때 정확히 알 수 있도록 도와줄 것이라고 주장합니다.
Streamers는 또한 아이콘 주위에 원이 있는 발자국 범위 정보를 부여하는 새로운 기능을 발견했습니다. 발로란트에서 나온 유용한 기능입니다처음에는.
플레이어는 일반적으로 CS 2를 칭찬했습니다. 업그레이드를 위해 라이센스를 가져올 것입니다. 반면에 그들은 Riot이 새로운 슈팅 게임을 크게 개선할 것이라는 많은 기대를 표명하지 않았습니다.
“Valve가 큰 도약을 했다고 해서 Riot이 도약해야 한다는 의미는 아닙니다. CS:GO는 정밀 검사가 절실히 필요했고 CS2는 이를 처음부터 다시 시작했습니다.” 썼다 사용자. “Valorant는 이미 세련된 게임이므로 내 눈에 급격한 변화가 필요하지 않습니다.”
CS 2 아직 구체적인 출시 날짜는 발표되지 않았지만 올 여름 출시될 것으로 예상됩니다.