소바는 발로란트에서 가장 가치 있는 요원 중 하나입니다. 그리고 그의 능력을 사용하여 대대적인 점검이나 변경이 없는 게임 내 몇 안 되는 맵 중 하나인 Ascent에서 성공하기 위해 팀을 구성하는 방법은 다양합니다.
두 사이트 모두 공격자에게 고유한 과제를 제시합니다. A 사이트에서 공격자는 사이트에 있는 다양한 각도와 은신처를 폐쇄하기 전에 Wine에 숨어 있는 사람을 모두 제거해야 합니다. B에서는 공격자가 사이트 자체에 접근하려고 하면 병목 현상이 쉽게 발생할 수 있으므로 보트 하우스에 숨어 있는 사람을 조심해야 합니다.
고맙게도, 소바 사이트나 중앙, 공격 측과 방어 측 모두에서 가치와 정보를 제공할 수 있습니다. 다음은 일부입니다 Recon Bolt 및 Shock Dart의 귀중한 라인업 그게 도움이 될 수 있어요.
Ascent에서 A 사이트를 공격하기 위한 Sova 라인업
언제 Ascent에서 A 사이트 공격A 로비에 있는 Radianite 상자 보관함에 집어넣고 균열 폭발의 오른쪽 하단 끝 부분을 겨냥한 다음 튕기지 않고 절반 강도로 정찰 볼트를 발사합니다.
발전기 왼쪽에 스파이크를 설치한 상태에서 A 메인에서 충격 다트로 방어할 수 있습니다. A 본관 벽에 있는 출입구 왼쪽에 서서 아치 벽 반대편의 왼쪽 가장자리를 목표로 하세요. 1/3 충전하고 한 번 바운스하면 스파이크에 착지해야 합니다.
Ascent에서 A 사이트를 방어하기 위한 Sova 라인업
라운드가 시작될 때 A Heaven의 오른쪽에서 멀리 있는 건물 중 하나의 모퉁이를 겨냥하고 Recon Bolt를 절반 정도 충전한 상태로 유지하세요. 이것은 Gelato 표지판 바로 위에 위치해야 하며 공격자가 A 로비에 있는지 아니면 중간 위에 있는지 알려줄 것입니다.
A를 다시 시도하려면 A Rafters의 뒤쪽 구석에 서서 위를 조준하세요. 위쪽의 파이프 사이에 작은 흰 구름 끝 부분을 정렬하고 튕김 없이 1/3의 속도로 정찰 볼트를 발사합니다. 그 후, 발전기를 제거하는 천국의 A 사이트 벽을 사용하여 충격 다트를 튕길 수 있습니다.
Ascent에서 B 사이트를 공격하기 위한 Sova 라인업
B에서는 기린 배너가 있는 건물 모퉁이에 있는 B 로비에서 정찰 볼트를 발사하세요.
스파이크를 심기 전이나 후에 사용하고 싶다면 B 로비에서 시장으로 충격 다트를 발사할 수 있습니다. B 로비의 왼쪽 뒤 구석에 서서 기린의 코 바로 위, 눈높이 정도를 겨냥하세요. 절반 충전으로 한 번 튕겨 충격 다트를 발사합니다.
Ascent에서 B 사이트를 방어하기 위한 Sova 라인업
B를 방어하는 동안 Radianite 상자 기둥 옆 모퉁이에 정찰 볼트를 집어넣어 초기 정보를 얻고, 로비 입구의 오른쪽 막대 바로 위를 조준하고, 1/3 조금 넘는 돌격으로 바운스 없는 볼트를 발사하세요. . 또는 같은 지점에서 그 위에 있는 포스터 상단을 조준하고 충격 다트를 탭하여 조기에 피해를 입힐 수도 있습니다.
재공격을 하려면 수비팀 대기실 근처의 사자 조각상 기슭에서 정찰 볼트를 탭한 후 보트 하우스 뒤에 있는 높은 붉은 벽돌 건물을 겨냥하세요. 이는 Boat House 자체를 제외하고 사이트 전체에 대한 정보를 제공합니다.
미드 공격을 위한 소바 라인업
Top Mid에서 까다로운 Recon Bolt 라인업 완전히 충전된 볼트를 정렬하기 위해 연기가 나는 굴뚝을 사용하는 동안 지붕 가장자리를 겨냥하여 벽에 등을 대고 있어야 합니다. 이것은 약간의 연습이 필요하지만 올바르게 수행하면 엄청난 범위를 제공합니다.
같은 지점에서 Market 지붕 오른쪽 바로 위를 조준하고 1/3이 조금 넘는 충격 다트를 발사하세요. 이 충격 다트는 일반적인 방어자 측 오퍼레이터 각도로 떨어지게 됩니다.
미드 수비를 위한 소바 라인업
Bottom Mid에서 Top Mid의 뒷벽을 향해 완전히 충전된 정찰 볼트를 발사하세요. 이것은 매우 일반적인 라인업이며 일반적으로 다른 팀에 의해 격추되지만 최소한 일부 정보로 해석됩니다.
거의 같은 지점(Bottom Mid의 뒤쪽 구석에 자리잡음)에서 매달린 가로등의 왼쪽에 충격 다트를 조준하고 빨래줄에 있는 세탁물의 왼쪽 가장자리를 사용하여 정렬한 다음 충격 다트를 발사합니다. 세 번째 충전이며 Top Mid의 적에게 피해를 입히는 바운스가 없습니다.