Teamfight Tactics의 모든 잠재적 특성 보상 중에서10세트, 8비트는 높은 점수를 이기면 큰 보상을 약속한다. 출시 시점에 높은 점수를 깨는 것은 거의 불가능하며, 설사 성공하더라도 플레이어들은 노력할 가치가 없다는 데 동의합니다.
8비트가 활성화된 이후 특성이 팀으로서 가한 피해를 계산하는 방법을 고려하면 게임 전체가 진행되는 동안 이 특성을 유지하여 높은 점수를 깨고 피해 출력을 높일 수 있습니다. 이 최종 보상을 받으려면 플레이어는 게임 초반에 8비트를 활성화한 다음 가능한 한 빨리 엠블럼을 획득하여 6개 임계값에 도달해야 하며, 게임이 456,789개 이상을 달성할 수 있을 만큼 오래 지속되기를 기도해야 합니다. 팀으로서 피해를 입습니다.
맥락상, 이전에 플레이어가 달성할 수 있었던 8비트 최고 점수는 그 점수의 절반에도 못 미쳤으며, 이는 여전히 게임을 진행하는 동안 쉽게 이길 수 없습니다. 이 논의가 밝혀졌습니다 레딧에서 플레이어가 마침내 마지막 도전을 이기기 위해 필요한 것을 정확하게 얻었지만 여전히 그것을 관리할 수 없었을 때. 그는 초반에 유닛을 얻었고 6-3 라운드에서 1위로 끝났지만 여전히 280,000의 피해만 기록했습니다.
처음 TFT에 뛰어들었을 때 8비트에 대한 잠재적인 보상이 흥미로웠던 사람으로서 세트 10의 PBE, 저는 이 여정이 얼마나 힘든지 알고 있습니다. 나는 이 최종 최고 점수를 이길 수 있는 기회를 얻기 위해 특성을 강요하는 사람들 중 한 명이었고, 안전하게 말하자면 나는 결코 그렇게 하지 않았습니다. 나는 완벽한 유닛, 아이템, 심지어 8비트로 적을 압도할 수 있는 코인 삽입 기능을 얻기 위해 며칠 동안 게임을 했습니다. 내 최종 마무리는 위의 Redditor와 동일한 수준으로 약 250,000의 피해를 입혔습니다.
이 도전은 너무 어려워서 높은 점수를 깨면 보상이 무엇인지 아는 사람이 많지 않습니다. 이를 통해 이 여정에 대해 알아야 할 모든 것을 알 수 있습니다. 다행히 한 선수가 업로드해줬네요 YouTube에서 이 리워드에 대한 현금 지급, 그리고 이 모든 시간과 노력은… 60골드와 전술가의 왕관의 가치가 있습니다. 개발자들이 TFT에서 보여준 것처럼 이는 현금 지급이 보장되지 않습니다. 런다운은 보상에 대한 실제 전리품 테이블을 스트리밍하지만, 보상을 얻는 데 필요한 노력을 고려하면 합리적인 결과에 대한 확률은 크지 않습니다.
달성하기가 매우 드문 일이라면 매우 실망스럽습니다. 특히 저장된 Heartsteel 오브나 황금 알과 같이 노력이 필요한 다른 큰 보상은 완료하기 거의 불가능한 보상보다 더 나은 보상을 제공할 수 있기 때문입니다.
가장 좋은 점은 이 선수가 이기기 쉬웠을 때 444,444의 높은 점수로 이 높은 점수를 완료했다는 것입니다. 그는 어쨌든 자신의 팀과 함께 7-1 라운드에 도달했다는 사실을 통해 1위를 차지했을 것입니다. 그러나 Riot은 11월 21일 세트가 출시되었을 때 이기기를 더 쉽게 만드는 대신 이기기를 더 어렵게 만들었습니다. , 레딧 사용자가 언급했듯이 다음을 수행할 수 있습니다. 너무 빨리 이기고 어쨌든 높은 점수를 이길 수 없습니다.