Teamfight Tactics의 구성 요소 게임 디자인 디렉터 Stephen “Mortdog” Mortimer에 따르면 재작업이 오래 기한이 지났으며 마침내 Set Eight 내에서 일어날 수 있습니다.
이달 초 Mortdog는 구성 요소와 항목이 그대로 유지된다고 말했습니다. 경련. 그러나 하나의 TFT가 있습니다. 조정될 예정인 구성 요소. 아마도 Glove의 미래를 예언한 Mortdog는 다음과 같은 클립을 게시했습니다. 유튜브 지난 밤에 Glove 구성 요소에서 10%의 회피 확률을 제거하려는 욕구를 다시 강조했습니다.
8세트가 아직 한 달 이상 남았으므로 Glove가 재작업될 가능성이 높습니다. 글러브에서 회피를 제거하는 것은 “3세트 전처럼 일어나야 했습니다.” 모르도그. 장갑은 가장 다재다능한 TFT 중 하나입니다. 구성 요소, 공격 피해와 주문력 챔피언 주문을 모두 강화하는 건물 아이템.
구성 요소는 5%의 치명타 확률을 제공하여 악명 높은 Infinity Edge와 Jeweled Gauntlet 콤보를 생성합니다. 이 중 Glove는 두 TFT의 구성 요소입니다. 항목. 그리고 이 구성 요소는 10%의 회피 확률을 제공하여 아이템 홀더를 추가로 보호합니다. 3성 유닛의 강력한 원샷 공격을 장갑 구성 요소가 장착된 1성 또는 2성 유닛으로 피하는 것은 옳거나 좋은 느낌이 아닙니다.
이 시나리오는 일반적으로 전투의 처음 15초 동안 군중 제어 면역과 20%의 공격 속도를 제공하는 Quicksilver 아이템에서 발생합니다. 그러나 적의 주문을 회피하는 것도 전체 TFT로 극단적인 결과를 볼 수 있습니다. Hand of Justice, 심지어 Last Whisper와 같은 아이템.
TFT의 남은 몇 주 동안 장갑에 대한 변경 사항은 없을 것입니다. 7.5 세트(지역 결승전 및 Dragonlands 포함) 바로 옆에 세계 선수권 대회. 그러나 최종 세트 7.5 “펀 패치” 또는 세트 8 PBE 테스트 중에 재작업이 발생할 수 있습니다.