전략적 팀 전투 여덟 몬스터 공격 설정! 팀이 보드를 떠날 때 응원단을 구성하는 마스코트라는 새로운 특성을 가져옵니다.
마스코트 특성은 기본적으로 팀 전체의 치유 버프입니다. 특성이 활성화되면 보드의 모든 유닛이 3초마다 최대 체력의 일정 비율만큼 치유됩니다. 2, 4, 6, 8의 중단점에서 치유량이 증가합니다. 모든 마스코트는 그 양의 두 배를 치유하고 그 중 하나가 죽을 때마다 보드 옆으로 달려가 나머지 팀을 응원하기 시작하여 특성의 치유 효과를 1% 증가시킵니다.
게임 디자인 디렉터인 Stephen에 따르면 전투가 느려지는 경향이 있는 초기 게임의 견고한 특성입니다.모트독” 모티머.
치유는 백분율로 적용되기 때문에 워모그와 같은 건강 항목과 싸움꾼과 같은 특성은 자연스러운 시너지 효과를 냅니다. 다른 좋은 탱크 아이템으로 마스코트의 수직 구성을 만드는 것이 가능합니다.
TFT의 마스코트 챔피언 8세트는 갈리오, 나서스, 말파이트, 유미, 알리스타, 누누입니다.
주걱으로 마스코트 엠블럼을 제작하여 보드에서 8개의 유닛 효과를 얻을 수 있습니다. Galio와 Nasus를 사용하면 초기 게임에서 Mascot 특성을 활성화하는 것이 비교적 쉽습니다. 둘 다 일회성 챔피언입니다. Malphite와 Yuumi는 둘 다 비용이 2세트인 8세트 챔피언이기 때문에 게임 중반에 4개의 마스코트 유닛을 얻는 것도 어렵지 않습니다. 이것은 나머지 컴포지션에 대해 좋은 치유 팩을 만들기에 충분합니다.
TFT 세트 8은 다가오는 12.23 패치와 함께 2022년 12월 7일 수요일에 출시되며, 모든 플레이어는 몬스터가 공격하는 새로운 특성과 메커니즘을 경험할 수 있습니다! 흥미진진한 보스 전투 라운드처럼 제공해야 합니다.