Riot Games는 최초의 공식 Teamfight Tactics를 출시했습니다. 12월 8일부터 10일까지 열리는 e스포츠 LAN 토너먼트에서는 전 세계의 플레이어들이 실시간 관중을 두고 경쟁하며 초기 인상은 매우 긍정적입니다.
TFT e스포츠 현장은 3세트부터 성장해 왔으며, 몬스터 어택을 통해 이전의 최고 수준으로 매년 향상되었습니다! 정상 회담. 하지만 Riot의 첫 번째 TFT 공식 LAN 이벤트인 Vegas Open으로 모든 것이 바뀌었습니다.. 관중 입장권은 기록적인 시간 안에 매진되었으며, 경기장에서는 전 세계 마스터 등급 이상의 다양한 플레이어들이 참가했습니다. TFT에는 500명이 넘는 경쟁자가 참가했습니다. 각각 $300,000 USD의 총 상금과 공식 Riot 챔피언십 벨트를 차지하기 위해 10개의 Vegas Open을 설정합니다.
관중들은 TFT에서 3일 동안 라이브 플레이로 보상을 받았습니다. 개발자 및 콘텐츠 제작자가 참여한 패널과 함께 Vegas Open이 진행됩니다. 패널에는 Set 10 Remix Rumble의 디자인, 라이브 밸런스, TFT의 역사가 포함되었습니다.
패널과 게임 사이에 Riot의 글로벌 e스포츠 책임자인 Michael Sherman은 Vegas Open부터 지금까지의 성공에 대해 이야기했습니다. 원스포츠 리그 오브 레전드를 확인하면서 그리고 발로란트 프랜차이즈 모델은 TFT에 적합하지 않습니다.
“나는 TFT의 미래를 생각한다 프랜차이즈 모델은 포함되지 않습니다.”라고 Sherman은 말했습니다. “저는 그것이 게임의 방향과 관련이 없다고 생각합니다. 우리는 가능한 한 많은 플레이어가 참여하고 일종의 고위험 경쟁에 접근할 수 있도록 하고 싶습니다.”
많은 플레이어, 특히 Silverfuse와 같은 콘텐츠 제작자와 캐스터가 Vegas Open에서 경쟁하게 되어 기뻤습니다. 경쟁사인 Silverfuse는 “모두가 여기에 오게 되어 매우 기쁘고 매우 과대광고입니다”라고 말했습니다. “이게 진짜라니 믿을 수가 없어요!”
심지어 TFT 온라인으로 토너먼트를 지켜보는 커뮤니티는 Riot의 Vegas Open 투자에 깊은 인상을 받았습니다. Reddit 사용자 1명 “최고의 TFT”로 표시 역대급 이벤트’ 제작부터 공동캐스터까지, 본방송과 함께 빛날 기회를 얻었다.
Vegas Open은 잠재적으로 TFT와 관련하여 Riot의 새로운 길을 열었습니다. Sherman에 따르면 e스포츠는 다른 기회도 파이프라인에서 주목을 받고 있다고 합니다. 그리고 이는 베가스 오픈과 같은 글로벌 LAN 이벤트가 미래에도 언젠가는 열릴 것임을 입증했습니다.