시즌 16, 향연, Apex에서 가장 많은 플레이어 수를 기록했습니다. 전설팀 데스매치가 Apex 레전드 모바일에 처음 등장한 후 마침내 데뷔하면서 캐주얼 플레이어 기반에 대한 집중적인 노력 덕분에 많은 성공을 거두었습니다. Arenas를 대신하여 영구 게임 모드로 유지되도록 확인되었습니다.
그러나 클래식 게임 모드에 대한 긍정적인 반응에도 불구하고 Apex의 TDM 버전은 사용자 경험을 괴롭히는 많은 비판과 버그를 발견했습니다. Respawn은 재빨리 주목했고 시즌 16이 출시된 지 하루 만에 트윗에서 눈에 띄는 모든 문제를 해결할 게임 모드의 변경 사항을 발표했습니다.
팀 데스매치는 Party Crasher, Skull Town, Habitat 4와 같은 과거 Arenas 맵에서 6개의 전설로 구성된 두 팀을 서로 겨루는 게임입니다. – 3가지 형식, 각 팀은 전반전 후 맵 면을 전환합니다.
1라운드에서 패한 팀은 종종 일찍 그만두었습니다.그러나 로비가 완전히 비워질 때까지 불균형한 팀과 추가 플레이어가 계속해서 떠나게 됩니다. 싸울 적 없이 게임이 계속될 뿐만 아니라 플레이어는 수동으로 게임 자체를 떠나야 하므로 더 많은 시간을 낭비하게 됩니다. Control 및 표준 Battle Royale과 같은 다른 LTM과 달리 현재 팀을 포기하는 플레이어는 TDM을 떠나도 페널티를 받지 않습니다.
2일차 패치 발표와 함께 Respawn은 TDM의 모든 비판을 해결하고 이후 업데이트를 통해 게임 모드를 더욱 개선하고자 합니다. 게임은 이제 50킬 1라운드로 단축되어 게임의 전체 길이가 단축되고 플레이어가 일찍 떠나는 것을 막고, 플레이어가 일정 기간 동안 어떤 모드에도 참여할 수 없도록 하는 포기 페널티가 추가되어 더욱 강화됩니다. 연속 위반으로.
Apex의 4주년 기념 행사 Nemesis AR, 새로운 컬렉션 이벤트, 업데이트된 클래스, Control 및 Gun Run과 같은 팬이 좋아하는 기간 한정 게임 모드가 영구적으로 존재하는 새로운 Mixtape 재생 목록을 제공합니다.
팀 데스매치는 3월 7일까지 3주 동안 유지되며, 그 후 LTM의 순환 믹스테이프 라인업에 합류합니다. TDM의 새로운 변경 사항은 2월 17일 금요일 오후 5시(CT)에 열리는 Twitch Rivals Drop In에서 시청할 수 있습니다. Twitch Rivals 공식 채널.