Overwatch 2의 환영받는 변화 중 하나 시즌 3 업데이트는 반환되는 통화를 통해 스킨과 화장품을 얻는 방법의 확장입니다. 그러나 배틀 패스 페이지의 작은 문제로 인해 플레이어가 실제로 획득하는 통화가 무엇인지 혼란스러워하고 일부는 악의적인 의도가 관련되어 있다고 확신합니다.
시즌 3부터 모든 플레이어는 배틀 패스 소유자 여부에 관계없이 배틀 패스 레벨을 올려 크레딧을 획득할 수 있습니다. 무료 플레이어는 최대 1,500크레딧을 획득할 수 있으며 배틀 패스 소유자는 추가 500크레딧을 잠금 해제할 수 있습니다.
하지만 배틀 패스 보상 페이지에 표시되는 크레딧은 게임의 프리미엄 통화인 오버워치와 매우 유사한 색상을 사용하는 노란색 아이콘으로 표시됩니다. 동전. 코인은 실제 돈으로 구매하며 영웅 페이지에서 프리미엄 배틀 패스와 전설 스킨을 구매하는 데 사용됩니다. 동일한 Heroes 페이지에서 크레딧은 구매 가능한 스킨 목록에 흰색 아이콘과 오른쪽 상단의 통화 추적기로 명확하게 표시됩니다. 크레딧과 코인의 아이콘 디자인도 놀랍도록 비슷합니다.
이것은 단순한 실수로 간주될 수 있지만 그보다 더 속이는 것일 수도 있습니다. 언뜻 보기에 배틀 패스를 보는 플레이어에게는 레벨 업을 통해 무료 코인을 얻을 수 있고 프리미엄 배틀 패스를 무료로 잠금 해제할 수 있는 것으로 쉽게 보일 수 있습니다. 가장 인기 있는 라이브 서비스 게임 중 하나인 Fortnite시즌 배틀 패스를 구매한 플레이어는 실제 돈을 쓰지 않고도 다음 시즌 패스를 구매하기 위한 챌린지를 완료하여 충분한 프리미엄 통화를 얻을 수 있습니다.
블리자드가 의도적으로 플레이어를 속여 배틀 패스를 구입하도록 유도했는지는 확실하지 않지만 이미 많은 플레이어가 블리자드가 일부러 그렇게 했다고 스스로 결정했습니다. 하나 오버워치에 글을 올렸습니다. 서브레딧 “모양이 이미 매우 유사하기 때문에 의도적으로 사람들을 혼란스럽게 하기 위해 이것이 행해진 리가 없습니다.”라고 다른 몇몇 플레이어도 비슷한 감정을 전달했습니다.