게임에는 유독한 플레이어를 끌어당기는 영웅이나 캐릭터가 항상 있습니다. 오버워치 2 예외는 아니며 게임에서 가장 짜증나는 주요 영웅에 대한 커뮤니티의 견해는 다음과 같습니다.
오버워치에는 유독 강자들이 꽤 많습니다. 하지만 10월 16일, 플레이어들은 Doomfist가 목록의 최상위에 있어야 한다는 데 동의했습니다.
전체 Doomfist 경험은 다음 코멘트 하나로 설명할 수 있습니다. “Doom 메인은 존나 짜증나네요. 그들은 카운터, 게임 밸런스, 블리자드, XYZ에 대해 게임 중반에 결코 입을 다물지 않았습니다.” 다른 사람들은 이 메인이 죽은 후 서포터를 비난하기 위해 별다른 생각 없이 과도하게 확장하고 1대5로 뛰어들 가능성이 더 높다는 데 동의했습니다.
Doom의 팀이 이기든 지든 상관없이 독성이 존재하는 것 같습니다. “패배하는 Doom은 팀원을 불태울 것입니다. 승리한 Doom은 다른 팀을 비난할 것입니다. 그들은 항상 지독한 패자이거나 지독한 승자입니다.”라고 한 팬이 썼습니다.
재미있게도 Doomfist는 적 팀이 Doomfist 카운터를 갖고 있고 Doom 메인이 잘 수행되지 않을 때 그의 메인이 너무 고집스러워서 영웅을 교체할 수 없기 때문에 팀에서 “책임”으로 간주되는 영웅 중 하나이기도 합니다.
가장 위험한 메인을 가진 영웅의 역할에 대한 다른 경쟁자는 Moira와 놀랍게도 Mercy였습니다. OP가 언급했듯이 Moira가 옵션인 이유를 알 수 있습니다. “그들은 r2 모든 게임을 보유한 사람에 대해 많은 이야기를 하는 경향이 있습니다.” 그러나 Mercy는 새로운 것이었습니다.
이건 제가 경쟁 경험이 부족한 탓일 수도 있지만, 다른 플레이어들은 메르시 메인 선수들이 ‘자아심이 약하다’고 ‘스스로 고통을 받으면 사람들이 알아챌 것’이라고 생각한다고 말했습니다. 유독한 메르시를 만난 적이 없는 것 같지만, 그건 제가 너무 캐주얼한 플레이어이기 때문일 수도 있습니다.
많은 사람들은 Doomfist와 Mercy 같은 영웅이 게임에서 제거되면 어떤 일이 일어날지 상상했습니다. 한 플레이어는 플레이어가 메인으로 사용할 새로운 캐릭터를 찾을 때 “그 두 사람이 제거되면 평화로움과 혼란이 동시에 있을 것이라고 상상해 보십시오”라고 설명했습니다.
또 다른 팬은 최근 10월 12일 한조가 게임을 깨는 버그로 인해 일시적으로 비활성화된 비슷한 일이 발생했다고 언급하며 “오버워치에는 합법적인 평화가 있었다”고 말했습니다. 우리 중 많은 사람들이 평화를 원하지만 결코 얻지 못할 것입니다.