오버워치 2 콘솔 플레이어는 게임 버전에서 부당하게 짧은 “게임 후 채팅 시간”을 연장하도록 블리자드를 압박했습니다.
컨트롤러 게이머, 특히 콘솔 게이머는 OW2의 일일 복용량을 얻기 위해 고군분투하고 있습니다. 메시지를 보내기도 전에 끝나는 게임 후 로비의 짧은 채팅 기간과 함께 스매시 토크 인.
문제는 OW2 팬덤의 표면에 떠올랐다. 4월 4일 Reddit 토론콘솔 및 PC 플레이어가 모두 함께 모여 컨트롤러 제한에 대해 불평하고 블리자드에게 영웅 슈팅 속편에서 상대방과 채팅(및 화염)할 기회가 얼마나 빨리 날아가는지 수정하기 위해 조치를 취하도록 요구했습니다.
콘솔 커뮤니티는 PC 플레이어가 Overwatch 2에서 텍스트를 통해 의사소통할 수 있는 기회를 더 많이 얻는 것이 불공평하다고 생각하는 것 같습니다.. 그러나 콘솔 플레이어는 거의 알지 못했으며 PC 게이머도 같은 느낌을 받았습니다. OW2의 모든 것 “느린 타자기”는 게임 후 짧은 게임 시간에 대해 불평하면서 콘솔 동맹과 함께 토론 스레드에 나타났습니다. 분명히 “빠른 타이퍼”조차도 기능에 어려움을 겪고 있으며 여전히 간신히 단어를 얻을 수 있습니다.
플레이어들은 또한 결정을 내릴 시간이 거의 없다고 지적하면서 “그룹으로 유지” 시스템에 문제를 제기했습니다. 특히 플레이 오브 더 게임이 방영되는 동안 버튼이 사라지는 이유를 게이머들 중 누구도 이해할 수 없었다.
수정하기 쉬운 기능처럼 보이며 시즌 4가 빠르게 다가오고 있으므로 다음 패치에 나타날 가능성이 항상 있습니다. 하지만 공평하게 말하자면 Blizzard 개발팀은 Lifeweaver의 등장으로 손이 꽉 찼으며 이 변경 사항은 뒤로 미뤄질 수도 있습니다.
이 변경 사항이 곧 구현되기를 바랍니다. 이를 통해 플레이어는 Overwatch 2의 상위 계층에 도달하려고 노력하면서 새로운 친구를 사귈 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.. 또는 게임이 끝날 때 더 많은 쓰레기 이야기를 볼 수 있습니다.
어느 쪽이든 팬덤의 윈윈처럼 들립니다.