오버워치 2 게임의 현재 메타를 마친 플레이어들은 이번 주에 과거 경쟁 시즌의 요소를 다시 가져오는 것을 포함하여 자신들이 보고 싶은 변화에 대해 고민하고 있습니다. 대부분은 단일 창립 영웅을 중심으로 진행됩니다.
플레이어들은 Overwatch 2에 구현되었으면 하는 다양한 기능과 변경 사항에 대해 논의했습니다. 다음 업데이트 9월 20일 Reddit 스레드. 많은 사람들은 현재 메타가 진부하다고 생각하며 일부에서는 이번 시즌의 경쟁 경험을 “역대 최악의 메타”라고 부르기도 하지만 다른 사람들은 이 문제가 해결될 수 있다고 생각합니다.
자신의 생각을 표현할 기회가 주어졌을 때 대부분의 응답은 동일한 메시지를 반영했습니다. 즉, 고전적인 다이브 및 난투 메타를 다시 가져오라는 것이었습니다. 이 두 메타에서는 플레이어가 주요 목표를 중심으로 전투에서 서로 가까이 다가가는 것을 볼 수 있습니다. 즉, 서로 불과 몇 미터 떨어져 있으며 한 팀이 무너질 때까지 서로 지옥을 제공한다는 의미입니다.
특히 플레이어들은 난투 메타를 다음과 같이 강조했습니다. 한 선수가 말하길 그들의 오버워치 이 기간 동안의 경험은 “모두를 위한 순수한 혼돈과 재미”였습니다. 난투 메타에서는 더 많은 캐릭터가 실행 가능하므로 플레이어는 어떤 종류의 영웅을 사용할 수 있는지 더 유연하게 선택할 수 있습니다. 그 캐릭터들 위에, 그 무엇보다도 오버워치가 우뚝 서있습니다. 얘야, 라인하르트.
한 멤버는 메인 탱커 영웅을 높이 평가했습니다.“게임에서 가장 건전한 것은 [Reinhardt] 실행 가능합니다.” 다른 선수들이 뛰어들었다 이 주장을 뒷받침하기 위해 라인하르트가 게임에 널리 퍼져 있으면 누구도 화내지 않는다고 말합니다.
맥락상 라인하르트는 오버워치의 탱커 영웅입니다. 2. 게임에 처음으로 소개된 탱크 영웅 중 한 명인 라인하르트는 로켓 망치와 방벽 방패로 전장을 지배했던 라인하르트에 대한 좋은 기억을 가지고 있습니다. 그는 괜찮은 플레이어가 조종할 때 근거리 난투에서 놀라울 정도로 강할 수 있는 재미있는 영웅입니다.
오버워치 초기에 팀에 괜찮은 라인하르트가 있었습니다. 캐릭터가 테이블에 얼마나 많은 것을 가져올 수 있었는지 때문에 폭발적이었습니다. 오늘날 그는 Orisa와 같은 선수들이 원거리에서도 그만큼의 공간을 만들어 팀 싸움을 벌일 수 있는 상황에서 영향력을 행사하기 위해 고군분투하고 있습니다.
오버 워치 플레이어는 올인 난투의 혼란을 가까이에서 받아들이고 싶어하며 게임의 마음이 여린 할아버지가 다시 한 번 중앙 무대에 오르기를 원합니다. 우리는 블리자드의 다음 버프와 너프를 계속 지켜보며 오버워치 2가 성공할지 확인할 것입니다. 다시 이 난투 상태로 바뀔 수 있습니다.