Overwatch 2에서 순위를 올릴 때당신은 결국 당신의 기계적 기량으로는 더 이상 당신을 지탱할 수 없는 지점에 도달하게 될 것입니다.
바로 그때 게임 감각이 경쟁적인 경기에서 모든 차이를 만들 수 있습니다.
전 프로 오버워치 2 스필로 감독은 매크로 비전을 사용하여 한타에서 승리하는 핵심 요소를 설명했습니다.. 이 개념을 따르면 플레이어는 일반적으로 팀 동료로서 더 잘 수행할 수 있습니다.
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최근 영상에서 유튜브Spilo는 라인을 “지도상의 정확한 지점, 적이 우리가 통제하려는 공간으로 교차하는 일반적인 라인”이라고 설명했습니다.
전투가 벌어지는 곳이며 Overwatch 2와 같이 빠르게 진행되는 게임에서 “항상 목표와 함께 이동하므로 위치를 매우 빠르게 지정해야 합니다.”
모든 지점에서 라인이 어디에 있는지 정확히 아는 것은 자신을 더 잘 배치하고 적에게 벌을 받는 것을 피하는 데 필수적입니다.
때때로 탱커가 치유 부족에 대해 불평하거나 힐러가 지속적으로 측면 수비수에게 죽임을 당한다고 불평하는 것을 들을 수 있습니다. 이것은 종종 팀원의 지원 부족보다는 그들이 라인을 존중하지 않고 자신을 잘못된 위치에 놓기 때문입니다.
라인이 어디에 있는지 식별하고 팀전에서 승리하기 위해 플레이합니다.
까다로운 부분은 선이 어디에 있는지 식별하는 것입니다. 플레이어가 고려해야 할 한 가지 기준은 가장 높은 “영향력, 팀에 대한 최우선 순위”를 찾고 이를 중심으로 플레이하는 것입니다. 이는 특정 상황에서 한 플레이어가 다른 플레이어보다 킬 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다. 그 영웅에 집중해야 합니다.
치료자로서 당신은 그들을 치료할 수 있기를 원할 것입니다. 탱크로서 당신은 공간을 만들거나 보호하고 싶을 것입니다. DPS는 일반적으로 더 많은 지면을 커버하고 최대의 영향을 견디기 위해 다른 지점으로 이동해야 합니다.
코치는 까다로운 개념을 설명하기 위해 수많은 지도에서 예를 들었습니다. 이 기사에서는 예를 들어 King’s Row의 첫 번째 지점에 초점을 맞출 것입니다. 다음은 왕의 길의 첫 번째 거점을 방어할 때 전선에 가능한 몇 가지 위치입니다.
라인이 어디에 있는지 아는 것은 팀의 구성과 적의 구성에 따라 달라집니다. “때때로 사람들은 자신이 하는 일에 따라 직위를 문자 그대로 받아들입니다. 라인이 이동하면 나도 이동해야 합니다.”라고 Spilo는 설명했습니다.
예를 들어 라인 1에서 방패가 있는 탱크가 있는 경우 큰 차이를 만들 수 있습니다. 왜냐하면 이곳은 매우 위험한 지점이고 보호가 필요하기 때문입니다.
스폰에 너무 가깝게 밀어붙이는 것은 빈번한 실수이므로 이러한 상황이 자주 나타날 수 있습니다. “때때로 당신의 위치는 최적이 아니지만 팀에 계속 기여해야 합니다.”라고 그는 덧붙였습니다.
따라서 치료사를 플레이하고 있고 두 DPS가 왕의 길 예에서 탱크의 공격적인 밀기를 따랐다면 전투는 스폰 앞에서 일어날 것입니다.
나쁜 생각이라고 생각하더라도 더 공격적으로 스폰에 더 가까이 다가가야 팀에 기여할 수 있습니다. 그렇지 않으면 쓸모없게 되고 탱크를 치료할 수 없으며 저격수와 측면 공격수에게 취약해집니다.
플랭커로서 적군이 동맹군에게 노출되어 교전할 때까지 기다려야 합니다. 그런 식으로, 그들 모두가 당신에게 집중하기 위해 돌아선다면, 그들은 당신의 아군에게 취약할 것이고 당신의 영향력은 훨씬 더 커질 것입니다.
라인 2에서 Mei는 캐리가 될 수 있습니다. 왜냐하면 그녀의 벽은 초크 포인트를 통과하려는 상대를 골라낼 수 있기 때문입니다. 그런 다음 팀은 그녀를 중심으로 플레이해야 합니다.
세 번째 줄에서 저격수는 창문과 발코니에 정확한 위치를 지정하여 적의 밀기를 무효화할 수 있습니다. 지점을 방어할 수 있는 많은 옵션이 있는 Pharah 또는 Echo를 가질 수도 있습니다. 그 순간에 최우선 순위가 되는 영웅일지도 모릅니다.
시야를 좁히지 말고 아군의 위치를 항상 파악하세요.
누가 가장 큰 영향을 미칠지 알기 위해서는 강력한 게임 감각이 필요합니다. 각 영웅의 강점과 약점, 카운터 등을 아는 것입니다. 이것을 알기 위해서는 경험이 필요하지만 사전 구성 팀이든 솔로 대기열 설정이든 상관없이 높은 수준에서 플레이할 때 모든 차이를 만들 것입니다.
Spilo는 “이것이 정말 어렵게 만드는 것입니다.”라고 말했습니다. “어디서 전투를 벌일지는 구성의 아웃라이어에 따라 다르며, 누가 그 지점에서 노출되면 가장 많은 이익을 얻을 것입니다. 랭크에서도 그렇게 할 수 있습니다. 안구를 사용하십시오. 사람들이 세운 곳을 보세요. 싸움이 시작되기 전에 돌아서라.”
Overwatch 2를 기꺼이 오르려는 플레이어에게 Spilo가 준 중요한 팁 중 하나입니다. 순위. 그들은 팀의 전반적인 전략에 동의하지 않더라도 항상 주변 환경을 인식하고 팀에 적응해야 합니다.