오버워치 2의 총괄 프로듀서인 Jared Neuss는 프리미엄 이벤트 패스 보상에 대한 최근 발언 이후 비판에 직면해 있습니다. Neuss는 X에 대한 토론에서 방어적인 입장을 취했습니다. 원래는 플레이어들이 패스가 모든 보상에 대한 액세스를 제공하지 않는다고 주장했기 때문에 시작된 토론이었습니다. 그리고 그로 인해 모두가 화를 냈습니다.
오버워치 2의 겨울 박람회 이벤트 현재 진행 중이며 플레이어에게 몇 가지 전설적인 스킨을 손에 넣을 수 있는 기회를 제공하지만 문제가 있습니다. 프리미엄 이벤트 패스 비용을 지불하지 않은 플레이어는 전설적인 스킨을 실제로 획득할 수 없습니다. 대신, 비용을 지불하지 않는 게이머는 이벤트에서 120장의 티켓에만 액세스할 수 있으며 각 전설적인 스킨의 가격은 160장의 티켓이므로 사실상 페이월이 적용됩니다. 정말 전설적인 스킨을 원한다면 5달러를 지불해야 할 것입니다.
다음 X에 대한 토론 (구 트위터) 블리자드의 이벤트 모델이 혹평을 받았던 곳, 오버워치2 Jared Neuss 감독은 몇 가지 할 말이 있었습니다. 그는 블리자드의 접근 방식을 옹호하면서 새로운 패스에는 현재와 마찬가지로 충분한 가치가 포함되어 있다고 말하면서 4개의 전설적인 스킨을 얻는 것은 5달러의 가격에 충분히 가치가 있다고 덧붙였습니다. Neuss는 “전설 스킨 4개를 5달러에 구매할 수 있는데, 이것이 바로 휴일의 기분을 느끼게 해줍니다.”라고 말했습니다.
오버워치2에 많이 영향을 준 것 같습니다. 팬들은 잘못된 방향으로 가고 있으며 수백 명의 플레이어도 그렇게 말하고 있습니다.OW2를 비판하고 경영진— 이번 주말 Reddit에서.
팬들의 가장 큰 반응은 어떤 모양을 만들어도 스킨에 직접 접근할 수 없다는 점이었습니다. 대신 해당 스킨을 갈아내는 옵션에 대한 비용을 지불합니다. “휴일의 정신” 주장은 많은 사람들이 “휴일의 정신”에 대해 다음과 같이 말하면서 비난을 받았습니다. 다른 사용자가 타겟팅함그는 휴일은 축제적이고 자선적인 환경에서 사랑하는 사람들과 시간을 보내기 위한 것이지 페이월 스킨을 계속해서 연마하기 위한 것이 아니라고 말했습니다.
“일부 픽셀에 대해 Activision에 5달러를 제공하는 것이 휴일 정신에 큰 영향을 미치나요? 내가 방금 뭘 읽었지?” 말했다 다른 사용자 노이스의 발언을 비판합니다.
일반적으로 배틀 패스는 꽤 주류가 되었으며, 특히 Activision-Blizzard에서 개발한 타이틀에서는 더욱 그렇습니다. 수년에 걸쳐 대중화된 패스 개념은 갈기의 특권에 대한 비용을 지불하는 플레이어를 중심으로 전개됩니다. 때로는 잠금 해제한 스킨과 아이템이 이를 얻기 위한 시간과 노력, 심지어 투자한 돈의 가치가 있음이 입증될 수도 있지만 Winter Fair 패스는 그렇지 않은 것 같습니다. 비판이 지나치면 OW2 겨울 휴가의 진정한 정신을 수용하려면 MO를 변경하고 FOMO를 제거해야 할 수도 있습니다.