오버워치 2에서 플레이어가 가질 수 있는 최악의 감정 중 하나 다음 스폰 지점이 활성화되기 직전에 넘어지면 적군이 다음 지점으로 밀고 들어오면서 팀이 일방적인 전투를 벌이는 동안 긴 트레킹을 끝내야 합니다.
그룹을 유지하고 하나의 유닛으로 플레이하는 것이 오버워치 성공의 열쇠입니다.그러나 팀원이 오래된 스폰 지점에 갇힐 때마다 위치를 잡거나 목표에 대한 공격을 시작하는 데 사용할 수 있는 귀중한 시간을 낭비하면서 팀의 전진과 계획을 저지할 수 있습니다.
다행스럽게도 Blizzard는 이전 스폰의 작동 방식을 변경하는 새로운 시스템을 구현하고 있으므로 가능한 한 빨리 반격을 위해 팀에 합류할 수 있습니다.
새로운 Stranded Spawns 설명
새로운 Stranded Spawns 시스템을 사용하면 비활성 부활 공간에 있는 플레이어는 더 이상 팀원과 재편성하기 위해 맵의 전체 부분을 통과할 필요가 없습니다.
대신 이전 스폰 룸은 7초 동안 활성 상태로 유지되며 플레이어는 여기에서 영웅을 전환할 수 없지만 스폰 보호 및 치유는 계속 제공됩니다.
더 중요한 것은 오래된 스폰 방에 있는 플레이어가 새로운 스폰 방으로 텔레포트할 수 있는 옵션이 있어 이동 시간을 줄이고 가능한 한 빨리 전투에 바로 뛰어들 수 있다는 것입니다. 이는 속도 향상 및 부스트가 있는 영웅과 달리 분대로 빠르게 이동할 수 없는 이동성이 낮은 영웅에게도 유용합니다.
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또한 이것은 승리한 팀이 게임에서 눈덩이처럼 불어나는 것을 방지할 것입니다. 특히 적 영웅이 이전 스폰 지점에 갇혀 있고 상대적으로 긴 거리를 걸어야 한다는 것을 알기 때문에 해당 지점으로 점프하는 경우 특히 그렇습니다.
새로운 Stranded Spawn 시스템은 시즌 4 업데이트 이후 모든 모드에 추가될 예정이므로 등급을 올리려고 하거나 친구와 캐주얼 매치를 플레이하든 상관없이 전장에서 훨씬 더 자주 뭉칠 수 있습니다.