머포크가 최신 매직: 더 개더링에서 승리를 거두며 돌아왔습니다. 세트, 익살란의 잃어버린 동굴, 매혹적인 수중 세계로 플레이어를 사로잡습니다. 이 세트에서 이들의 부활은 향수와 신선한 전략적 깊이를 불러일으키며, 머포크가 오랫동안 MTG에서 팬들의 사랑을 받아온 이유를 더욱 뒷받침해 줍니다. 우주.
익살란의 머포크는 스탠다드, 파이오니어, 모던과 같은 다양한 경쟁 형식에서 부족이 이전의 인기를 되찾는 데 도움을 주었습니다. 마나 효율성과 전장에 참여할 수 있는 능력이 결합되어 익살란이 이러한 성과를 거두었습니다. 원주민들은 많은 경쟁 덱 목록에서 자리를 찾을 수 있습니다.
7. 강 전령 스카우트
- 마나 비용: 1U
- 유형: 생물 – 인어 정찰병
- 희박: 흔한
- 능력: 강 전령 정찰병이 전장에 들어올 때 탐색합니다.
River Herald Scout는 Draft 또는 Sealed와 같은 Limited 게임에서 훌륭한 “곰” 생물입니다. 다른 “곰”과의 전투에서 살아남을 수 있는 2/3 생물이 될 수도 있고, 플레이어가 대지 카드를 뽑는 데 도움이 될 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 이는 플레이어가 게임 초기 단계에서 카드 이점을 얻거나 보드 존재감을 얻는 데 도움이 되는 견고한 2턴 생물입니다.
6. 현 지휘자 니칸질
- 마나 비용: 구
- 유형: 전설적 생물 – 인어 정찰병
- 희박: 드문
- 능력: 당신이 조종하는 생물이 대지 카드를 탐색할 때마다 당신은 탭된 채로 당신의 손에 있는 대지 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있습니다. 당신이 조종하는 생물이 대지가 아닌 카드를 탐색할 때마다, 현재 지휘자 니칸질에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
Nicanzil은 플레이어가 전장에 대지 카드를 놓을 때마다 카드를 뽑는 Tatyova의 놀라운 시너지 능력을 모방합니다. 차이점은 Nicanzil이 처음에 카드를 뽑는 탐색 메커니즘에 크게 의존한다는 것입니다. Nicanzil은 탐험 메커니즘에 중점을 둔 Limited 또는 Commander 덱에서 플레이할 수 있습니다. 그녀의 능력은 Storm Fleet Negotiator 및 Topography Tracker와 함께 사용하면 반복적으로 사용할 수 있습니다. 올바른 덱에서 현재 지휘자 Nicanzil은 보드에서 큰 위협이 될 수 있는 환상적인 카드 드로우 엔진입니다.
5. 세노테 스카우트
- 마나 비용: G
- 유형: 생물 – 인어 정찰병
- 희박: 흔한
- 능력: Cenote Scout가 전장에 들어올 때 탐색합니다. (당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그것이 대지라면 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그렇지 않으면 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 놓은 후 카드를 다시 놓거나 당신의 무덤에 놓는다.)
Cenote Scout는 공격적인 Modern 및 Pioneer 데크에 가장 마나 효율적인 원드롭 중 하나입니다. 녹색 마나 1개로 플레이어는 2/2 머포크 또는 대지 카드를 뽑는 1/1을 얻습니다. 대지 카드가 플레이어의 서고 위에 있든 없든 윈윈(win-win) 상황입니다. 첫 번째 턴이 시작되자마자 머포크 플레이어는 가능한 한 많은 시체를 보드에 배치하기 시작합니다. Cenote Scout는 플레이어가 올바르게 “마나 곡선”을 유지하고 Merfolk Lord를 따라가면 빠르게 성장하여 초기 위협이 될 수 있습니다.
4. 비취빛 동굴탐험가
- 마나 비용: XG
- 유형: 생물 – 인어 정찰병
- 희박: 희귀한
- 능력: Jadelight Spelunker가 전장에 들어올 때 X번 탐색합니다.
Jadelight Spelunker는 자체 덱을 만드는 것을 목표로 하는 전략에 훌륭한 추가 기능입니다. 서고 맨 위에 있는 카드가 대지 카드인 경우, 플레이어는 그 카드를 뽑고, 카드가 대지 카드가 아닌 경우 플레이어는 해당 카드를 자신의 무덤에 놓을 것인지 선택할 수 있습니다. 결과적으로, 플레이어가 탐험한 대지가 아닌 모든 카드를 무덤에 넣기로 선택하면 대지 여부에 관계없이 계속해서 무덤을 파낼 수 있습니다. 이 호기심 많은 머포크의 효율성은 분명히 플레이어가 X에 얼마나 많은 마나를 투입할 의향이 있는지에 달려 있습니다.
3. 이름 없는 도시의 파수꾼
- 마나 비용: 2G
- 유형: 생물 – 인어 전사 정찰병
- 희박: 희귀한
- 능력: 각성. 이름 없는 도시의 파수꾼이 전장에 들어오거나 공격할 때마다 지도 토큰을 생성합니다. (“1, TAP, 이 유물을 희생합니다: 당신이 조종하는 목표 생물이 탐색하는 유물입니다. 마법으로만 활성화합니다.)
마나 효율적인 인어에 대해 말하자면, 이름 없는 도시의 파수꾼은 키워드 능력, 전장 입장 능력, 공격 시 발동 능력을 갖춘 3마나의 3/4입니다. 이름 없는 도시의 파수꾼은 리미티드 플레이에 적합한 3드롭입니다. 센티넬은 그의 부족과 큰 시너지 효과를 내지는 않습니다. 대신 그는 지도 토큰을 생성하여 모든 생물의 탐험을 돕는 1인 군대입니다. 즉, 그는 큰 몸집과 지원 능력으로 인해 많은 Merfolk Standard 덱에도 등장합니다.
2. 심해의 에코
- 마나 비용: 2GU
- 유형: 생물 – 인어 영혼
- 희박: 희귀한
- 능력: 당신의 차례에 전투가 시작되면 Deepfathom Echo가 탐험합니다. 그런 다음 당신은 그것이 턴종료까지 당신이 조종하는 다른 생물의 복사본이 되도록 할 수 있습니다.
Deepfathom Echo는 두툼한 4/4 크기로, 머포크로서는 다소 특이한 큰 크기입니다. 플레이어가 공격자를 선언하면 Deepfathom Echo의 탐색 메커니즘이 작동하여 플레이어가 카드를 뽑도록 돕거나 자신을 기존보다 더 크게 만듭니다. 이 Merfolk Spirit의 카드 디자인에서 가장 흥미로운 점은 복제 능력입니다. 그것은 턴종료까지 플레이어가 조종하는 모든 생물의 복사본이 될 수 있습니다. 탐험 메커니즘에서 개인 +1/+1 카운터를 유지하면서 팀을 +1/+1로 버프하는 머포크 “군주”로 변할 수 있습니다. 플레이어가 일반적인 머포크 전략의 틀에서 벗어나 생각하도록 도전하는 매우 흥미로운 카드 디자인입니다.
1. 티샤나의 파도결속자
- 마나 비용: 2U
- 유형: 생물 – 인어 마법사
- 희박: 희귀한
- 능력: 플래시. 티샤나의 파도결속자가 전장에 들어올 때, 활성화 능력이나 격발 능력을 최대 한 개까지 목표로 정합니다. 마법물체, 생물, 플레인즈워커의 능력이 이런 식으로 무효화되는 경우, 해당 지속물은 티샤나의 파도결속자가 전장에 남아 있는 동안 모든 능력을 잃습니다. (마나 능력은 타겟팅할 수 없습니다.)
티샤나의 파도결속자는 MTG 중 하나를 가지고 있습니다. 가장 희귀한 능력. 상대방의 활성화 및 격발 능력에 대응하는 것은 근본적인 수준에서 상대방의 계획을 방해하고 종종 전략의 기반이 되는 주요 행동을 무효화하므로 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다. 이 능력은 게임의 과정을 크게 바꿀 수 있는 통제력과 예측 불가능성을 제공하기 때문에 매우 드물고 매우 가치가 높습니다. 이는 일반적으로 간섭에 덜 취약한 게임플레이 계층을 대상으로 하므로 놀라운 요소를 지닌 강력한 도구가 됩니다. 그것이 충분히 처벌적이지 않다면, 티샤나의 파도결속자는 그녀가 보드에 있는 동안 그 지속물이 마법물체, 생물, 플레인즈워커라면 능력을 활성화하지 못하도록 차단합니다.