매직: 더 개더링 제작에 수년이 걸렸습니다. 아트 및 카드 디자인 팀은 모두가 즐길 수 있는 제품을 만드는 데 시간과 열정을 바칩니다. 반지의 제왕 만들기: 중간계 이야기 (LTR) 세트가 평소보다 훨씬 더 오래 걸렸고, 그 결과 뒤에서 주요 변경 사항이 발생하면서 아트워크가 카드 디자인을 뛰어 넘었습니다.
Wizards of the Coast 수석 아트 디렉터 Ovidio Cartagena는 Summer Game Fest에서 Moment Of Game와 대화하면서 아트 팀과 카드 디자인 팀이 직면한 어려움을 설명하는 동시에 눈꺼풀 없는 눈 Sauron에 대한 독특한 사실을 밝혔습니다.
“Sauron은 플레인즈워커로 시작하려고 했습니다.” Cartagena가 말했습니다.
사우론의 개념은 시간이 지남에 따라 진화했습니다.
인기 있는 IP 크로스오버가 MTG에서 발생했습니다. 이전이지만 2023년 6월 개봉한 반지의 제왕: 중간계 이야기와 같은 규모는 아닙니다. (LTR) 세트. 둘 다 워해머 40,000 그리고 다가오는 Doctor Who Universes Beyond Commander(Eternal 형식 합법적)에 초점을 맞추는 반면 LTR 제한된 드래프트 및 실드 플레이를 위해 설계된 완전한 모던 법적 세트입니다.
Universes Beyond 이후로 WotC가 만든 유일한 전체 세트 IP 크로스오버는 Dungeons & Dragons: Adventures in Forgotten Realms에서 시작되었습니다. (AFR) 2021년. Core Set처럼 작동하고 플레이하는 Standard-legal 세트였습니다.일반적으로 늦은 봄 및/또는 여름 MTG로 출시되었습니다. 표준 형식에 최소한의 영향을 미쳤습니다.
AFR 사이에는 유사점이 있습니다.코어 세트반지의 제왕 Universes Beyond 세트. 그러나 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 자체 TCG가 있는 대규모 IP를 MTG로 변환하는 데 걸린 시간입니다. 현대 법적 집합입니다. 수석 콘텐츠 전략가인 Patrick “Trick” R. Jarrett에 따르면 대규모 크로스오버를 완성하는 데 3년 이상의 개발 기간이 걸렸습니다. 카르타헤나에 따르면 초기 단계에서 디자인 팀은 눈꺼풀 없는 눈 사우론을 플레인즈워커에서 전설적인 생물로 변경했습니다. “카드 디자인이 최종 확정되기 전에 많은 아트 작업을 했습니다. “카드 디자인은 오랜 시간, 많은 테스트, 많은 반복이 필요하며 예술은 조금 앞서 있었습니다.
LTR의 “우선 검토” 스트림에서 전설적인 생물만 보여주는 문제가 해결되었습니다. 설정, 결정 뒤에 풍미 이유를 인용. 같은 시기에 WotC는 MAT에서 10명이 넘는 플레인즈워커의 스파크도 제거했습니다. 다가오는 Standard-legal 세트에서 더 많은 것을 공개하겠다고 약속했습니다.
눈꺼풀 없는 눈 사우론이 원래 플레인즈워커였다면, 사루만, 오브 다색, 간달프 더 화이트, 라다가스트 더 브라운도 원래 LTR 내의 플레인즈워커였을 가능성이 있습니다. 세트.
관련된: 모든 MTG 돈 가치가 있는 반지의 제왕 카드
반지의 제왕에서 새로운 예술적 디자인 만들기 서적
카드 디자인 팀과 마찬가지로 세트 아트를 담당하는 사람들도 LTR 개발 과정에서 어려움을 겪었습니다. 이미 풍부한 묘사가 있는 IP의 시각적 표현에 관해서.
Cartegena는 “누군가가 카드에 새로운 것을 그린다면 그것을 정경으로 만들 수 있을지도 모릅니다.”라고 말했습니다. “반지의 제왕에서그렇게 할 수 없습니다. 항상 문학에 대해 생각해야 합니다.”
Cartagena는 또한 이렇게 잘 알려진 해석으로 부동산을 취급하는 독특한 도전에 대해 언급하면서 “가장 어려운 부분은 새로운 마음으로 접근하는 것이었습니다. 대부분의 경우 읽고 있는 내용을 실제로 시각화하는 것이 아니라 모든 묘사를 기억하고 있습니다. 왜냐하면 그것은 매우 상징적인 것이기 때문입니다. 일단 묘사를 없애고 신선한 시선으로 접근하는 게 가장 큰 도전이었을 것 같다”고 말했다.
눈꺼풀 없는 눈 사우론(Sauron, The Lidless Eye)은 플레인즈워커로 시작했습니다. 이깃 코로글루(Yigit Koroglu)의 삽화가 투구에서 시작하여 다른 것과는 달리 사우론의 새로운 묘사로 진화한 것처럼 말입니다. 사우론은 반지의 제왕에서 모든 것을 본다 설화와 Sauron의 아트워크인 The Lidless Eye는 어둠의 마법사의 독특하고 독특한 특성을 포착합니다.
Cartagena는 또한 Phyrexian: All Will Be One에서 작업하면서 수석 아트 디렉터로서 자신의 요구 사항을 가지고 있었습니다. 그리고 곧 출시될 익살란의 잃어버린 동굴 “다음 몇 달 안에 또 다른 커플”과 함께 LTR을 마무리하면서. 여러 MTG의 아트 디렉션 작업 외에도 동시에 설정하면 LTR 세트는 Cartagena와 아트 팀에게 자체적으로 어려운 압력을 가했습니다.
카르타헤나는 “처음에는 부담감이 컸다. “그리고 이제 그것이 나온 지금 많은 압력이 있습니다. 나는 모든 반응을 얻고 있습니다. 그런데 중간에 뭘 하든 혹평이 있을 거라는 걸 알기에 즐거웠어요. 사람들은 자기가 원하는 대로 말하고 우리가 할 수 있는 최선을 다하자고 생각했기 때문입니다.”
반지의 제왕으로의 귀환 유니버스 비욘드에서?
압박과 노력에도 불구하고 LTR은 세트는 Cartagena가 가장 좋아하는 크로스오버로, 예술적으로나 카드 디자인 면에서 모두 비슷합니다. 카르테헤나는 외쳤다. 페레그린 그가 가장 좋아하는 카드로.
Cartegena는 “저는 여전히 위안을 찾기 위해 책으로 돌아가고 있습니다.”라고 말했습니다. “아직도 다른 일을 했어야 했다는 생각이 듭니다. 당신은 당신의 물건에 대한 작업을 멈추지 않습니다.”
두 번째 LTR의 기회가 있습니까? 미래로 설정? Cartagena와 아트 팀은 이미 요청에 응답할 준비가 되어 있습니다. “이 세상은 거대하고 카드가 너무 많습니다. 나는 우리가 돌아갈 수 있기를 바랍니다.”
반지의 제왕: 중간계 이야기 MTG에서 사용할 수 있습니다. 6월 16일에 시작되는 테이블탑 프리릴리즈 이벤트를 통해 플레이어. 디지털 출시는 6월 20일에, 글로벌 테이블탑 출시는 6월 23일에 있습니다.