3년의 공백 끝에 리그 오브 레전드 중 하나인가장 흥미로운 게임 모드가 마침내 라이브 서버로 돌아왔습니다.
넥서스 블리츠 가 제한된 시간 동안 다시 돌아오며, 소환사들이 기대하고 사랑하게 된 대혼란과 혼란을 무작위 이벤트로 가져오고 동시에 기쁨과 혼란을 가져다 줄 것입니다.
원래 2018년 Riot Games에서 실험적인 게임 모드로 도입한 Nexus Blitz는 빠르게 진행되는 액션 중심의 리그 오브 레전드 버전입니다. 게임에 재미를 더해줄 수많은 게임 내 이벤트가 있습니다. 배틀 로얄과 같은 서클에서 생존을 위해 싸우거나, 언덕의 왕을 플레이하거나, 스커틀 크랩 경주를 하든, 할 일이 많고 앞으로 웃을 일이 많습니다.
게임에 뛰어들면서 이벤트를 발견하는 것은 재미있을 것입니다. 또한 게임 중에 직면하게 될 무작위 이벤트 중 일부를 배워서 자신을 조금 준비하는 것도 좋은 생각입니다. 여기 있습니다 Nexus Blitz에서 경험할 수 있는 모든 게임 내 이벤트.
- Nexus Blitz의 모든 무작위 이벤트
- 바들 로얄
- 바들 로얄: 저거너트
- 바들 로얄: 편집증
- URF 데스매치
- 전리품 고블린
- 카트를 밀어
- 카트를 밀어라: 공격과 방어
- 상금 싸움
- 언덕의 왕
- 스커틀 레이싱
- 소라카를 지켜라
- DPS 확인
- 서든 데스: 넥서스 블리츠
Nexus Blitz의 모든 무작위 이벤트
바들 로얄
워존 그리고 PUBG Bardle Royale은 강렬한 배틀 로얄 장르에서 대부분의 영감을 얻었기 때문에 매니아라면 익숙할 것입니다. 불의 원이 지도의 한 구역에 서서히 가까워지고 “최종 원”이 뒤처진 팀에게 약간 유리해짐에 따라 두 팀은 서로를 제거해야 합니다. 제거된 플레이어는 이벤트가 끝날 때까지 정체 상태에 놓이게 됩니다.
바들 로얄: 저거너트
Bardle Royale과 동일한 규칙을 실행합니다. 단, 각 팀의 무작위 플레이어 한 명이 저거너트로 지정되어 높은 체력과 On Fire!를 부여받습니다. 버프.
바들 로얄: 편집증
어둠을 두려워하지 않기를 바랍니다. 이 버전의 Bardle Royale에서는 플레이어의 시야가 크게 감소하므로 핑이 비활성화되고 아군 비전이 비활성화됩니다. 원이 당신에게 도달하기 전에 비틀거리며 목표를 찾으세요.
URF 데스매치
모든 플레이어에게는 초속사 매치에서 제공되는 것과 동일한 효과인 Awesomely Awesome Buffing의 Awesome Buff가 부여됩니다. 팀은 3전 2선승제 경기를 펼치며 지도 중앙에 던져져 죽을 때까지 싸웁니다. 뇌가 없어 모두 싸운다.
전리품 고블린
전리품 티모 또는 전리품 베이가가 지도 중앙에 생성됩니다. 자동 공격이나 주문에 맞으면 루트 고블린은 입힌 피해의 25%를 골드로 줍니다. 고블린에게 마지막 타격을 가한 팀이 이벤트에서 승리합니다. 베이가는 도망가는 동안 암흑 물질과 사건의 지평선 주문을 사용한다는 점에서 티모와 다릅니다.
카트를 밀어
카트는 지도 중앙에 생성되며, 팀은 카트를 상대 팀 기지로 호위하는 임무를 맡습니다. 수레가 포탑에 접근하면 즉시 포탑에 부딪혀 파괴된 후 사라집니다. 이벤트가 너무 오래 지속될 경우 카트를 터치한 다음 사람이 게임을 결정하게 됩니다.
카트를 밀어라: 공격과 방어
이 버전의 카트 밀기(Push the Cart)는 맵의 두 팀 모두에게 카트를 제공합니다. 목표는 비슷합니다. 팀은 카트를 적 쪽으로 밀어서 구조물을 파괴하려고 합니다. 하지만 상대 팀의 카트 옆에 서서 멈춰야 합니다. 결과적으로, 팀은 자신의 카트를 밀고, 상대 카트의 이동을 막고, 자신의 카트를 방어하는 과정에서 노력의 균형을 맞춰야 합니다.
상금 싸움
Prize Fight는 2개의 2대2 경기와 1대1 경기로 구성된 3라운드 게임 모드입니다. 플레이어는 자신이 수집한 금의 양에 따라 매치됩니다. 더 많은 라운드에서 승리하는 팀이 모드에서 승리하게 됩니다.
언덕의 왕
플레이어가 패권을 놓고 싸울 수 있는 “언덕”이 지도에 무작위로 배치됩니다. 언덕의 부활 위치는 패배한 팀에게 약간 유리할 것입니다. 해당 지역에서 경쟁 없이 서있는 플레이어는 해당 모드의 진행 상황을 얻을 수 있지만 적의 진행 상황을 모두 소모해야 자신의 진행 상황을 얻을 수 있습니다. 언덕을 완전히 장악하는 첫 번째 팀이 승리하게 됩니다.
스커틀 레이싱
두 개의 리프트 스커틀러가 지도에 나란히 생성됩니다. 플레이어는 자신의 스커틀 게를 결승선까지 인도하는 동시에 적 게의 체력을 0으로 소모시켜 잠시 동안 기절하게 만들어 지연시켜야 합니다. 어떤 경기도 무승부로 끝나지 않도록 하기 위해 게 한 마리에게 약간의 유리한 출발이 주어집니다.
소라카를 지켜라
팀에는 상단 차선에 생성되는 자체 Soraka 봇이 할당됩니다. 이 두 소라카는 천공 주입 능력을 이용해 자신과 아군 챔피언을 치유하고 적 챔피언을 향해 이쿼녹스를 시전할 수 있습니다. 상대 소라카를 먼저 죽이는 팀이 모드에서 승리하게 됩니다. 문제는 그녀가 Luden’s Tempest, Spirit Visage, Iron Solari의 로켓, Redemption, Athene’s Unholy Grail을 포함한 여러 아이템으로 가득 차 있다는 것입니다.
DPS 확인
연습용 더미는 맵 중앙이나 뒤에 있는 팀에 약간 더 가까운 곳에 생성됩니다. 팀은 상대 팀보다 더미에 더 많은 피해를 입힐 수 있는 75초의 시간을 갖게 됩니다. 더미에 가장 많은 피해를 입힌 쪽이 모드에서 승리하게 됩니다.
서든 데스: 넥서스 블리츠
게임 모드의 마지막 이벤트는 약 18분 지점에 나타나 모든 플레이어가 각자의 기지에서 리스폰됩니다. 잠시 후 양측의 넥서스는 서로 충돌하고 싸울 때까지 중앙 차선을 행진하는 거대한 생물로 변할 것입니다. 상대의 넥서스를 먼저 무너뜨리는 팀이 승리합니다.