리그 오브 레전드 플레이어들은 스킨에 대한 간단한 미리 보기 시스템이 부족하여 라이엇 게임즈를 상대로 다시 공격을 가하고 있습니다. 이를 통해 예비 구매자는 힘들게 얻은 라이엇 포인트를 어디에 사용하고 있는지 정확히 알 수 있습니다.
리그 커뮤니티에서는 스킨 미리보기 기능이 부족하다고 논의했습니다. 9월 23일 Reddit 스레드, 원본 포스터에서는 매장에 그렇게 간단한 삶의 질 추가가 아직 구현되지 않은 이유를 이해하려고 애쓰고 있습니다. 한 이용자는 “아직도 스킨을 구매하기 전 매장에서 미리 볼 수 있는 방법이 없다는 사실이 아직도 놀랍다”며 “스킨을 할 수 있다는 건 기본인 것 같다”고 말했다.
다른 사람들도 곧 이 문제에 대해 자신들의 의견을 밝혔습니다. 원래 포스터는 이 문제에 대한 Riot의 입장과 혼동된 것처럼 보이지만 일부는 해당 기능이 존재하지 않는 이유에 대해 즉시 이론화했습니다.
한 사용자가 주장함 가까이서 보면 스킨이 너무 못생겼고, 미리보기를 하면 실제로 매출이 감소할 것이라고요. 또 다른 사람이 말했다 Riot은 관심 있는 사람들이 충동적으로 스킨을 구매하기를 바라면서 스킨 자체 대신 스플래시 아트 및 배경 이야기와 같은 요소를 놀리고 있습니다.
그러나 아마도 가장 심하게 비판하는 입장은 라이엇이 리그에 충분한 자원을 투입하지 않는다고 주장. “단일 시각적 업데이트에 1년이 걸립니다. [and] 전체 챔피언 업데이트를 위해 수년이 걸렸습니다.” 사용자는 리그 오브 레전드가 필요하다고 덧붙였습니다. 개발자는 다른 트리플 A 개발자가 전체 게임과 시스템을 만드는 것보다 챔피언에 대한 시각적 업데이트를 내놓는 데 더 오랜 시간이 걸립니다.
일부 사용자는 리그 오브 레전드를 칭찬했습니다. 모바일 대응 Wild Rift 빌드에 이러한 정확한 기능이 존재하기 때문입니다. 다른 사람들이 키운 라이벌 MOBA의 Dota 2에 이 기능이 존재합니다. 그리고 지금은 사망한 히어로즈 오브 더 스톰. Valve와 Blizzard는 모두 이러한 기능이 오래 전에 널리 퍼졌음을 보장했습니다. 그렇다면 무엇이 방해가 됩니까, Riot?
리그 오브 레전드는 이번이 처음이 아니다. 팬들은 게임의 오래된 클라이언트에 대해 불만을 표명했습니다. 화장품은 부족한 부분 중 하나일 뿐이고, 클라이언트 자체도 실적이 좋지 않다는 비판을 받는 경우가 많다. 라이엇이 출시했다. 2019년 클라이언트 정리 프로젝트, 오래된 클라이언트를 개선하고 수정할 것을 약속합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 블로그 게시물은 2년 넘게 업데이트되지 않았습니다.
라이엇의 침묵은 이런 논의를 더욱 부채질한다. 리그 여전히 2009년부터 엔진에서 실행되고 있으며 일부 시각적 업데이트와 변경이 이루어졌지만 근본적인 문제는 오늘날까지도 여전히 사용자를 괴롭힙니다. 이러한 기능이 Riot의 할 일 목록에서 얼마나 중요한지는 시간이 말해 줄 것입니다.