리그 오브 레전드의 경우 다가오는 패치 13.6에서 Riot Games는 치유 시스템, 몇 가지 항목 및 가장 중요한 중립 몬스터 중 하나인 Dragons에 대한 변경 사항을 포함하여 게임의 다양한 측면을 공격할 계획입니다.
예를 들어 Riot은 특정 챔피언의 치유와 전반적인 방어력을 억제하기 위해 모든 레벨에서 Bloodthirster의 실드를 180-450에서 100-400으로 낮춥니다. 이는 팀 전투 중에 AD 캐리가 비현실적으로 버스트 소스로부터 너무 많은 피해를 흡수하는 것을 방지하기 위한 큰 감소입니다.
범례: Bloodline은 또한 이전 100에 비해 최대 라이프 스틸과 최대 체력 포인트가 6퍼센트 라이프 스틸에서 5.25퍼센트, 85로 감소하여 최대 라이프 스틸과 최대 체력 포인트가 감소합니다. 이는 자주 사용하는 원거리 딜러 및 기타 챔피언에 대한 아이템의 효율성을 더욱 감소시킬 것입니다. 이 룬이므로 다른 유지 소스에 의존해야 합니다.
읽기: 초기 리그 오브 레전드는 다음과 같습니다. 13.6 패치 노트
한편, 변경할 수 있는 유일한 다른 룬은 Lethal Tempo로, 초기 레벨에서 원거리 공격 속도 보너스가 6% 감소하는 동시에 12레벨이 아닌 18레벨에서 최대가 됩니다.
약 10~15%의 버프 감소로 시스템에 큰 드래곤 너프가 설명될 것입니다. 각 드래곤 유형이 얼마나 영향을 받는지는 자세히 나와 있지 않지만 15% 감소가 눈에 띄지만 앞으로 나아가는 목표에서 우선 순위를 빼서는 안 됩니다. Navori Quickblades는 또한 재사용 대기시간 환불이 3% 감소하여 감소했습니다.
궁극적으로 이 패치 목록의 가장 중요한 변경 사항은 드래곤 너프와 Bloodthirster 감소로 인해 많은 ADC 플레이어가 상점에서 다른 더 강력한 옵션을 위해 항목을 건너뛸 수 있습니다.
3월 22일 패치 13.6이 출시되면 이러한 변경 사항 등을 확인하세요.