리그 오브 레전드13.15 패치는 8월 2일에 출시되었으며 아레나 챔피언 밸런스에 첫 번째 주요 변경 사항을 가져왔습니다. 이 패치는 또한 새로운 아레나 카메오를 도입했지만 플레이어는 그웬, 진, 샤코 카메오에 대해 “혼란스럽다”며 그다지 만족하지 않습니다.
리그 포스팅에서8월 3일자 서브레딧에서 팬층은 새로운 아레나 카메오를 “덜 세련됐다”고 말했으며 경기를 “혼돈스럽게” 만드는 유일한 요소라고 말했습니다.
이번 패치로 Riot Games는 Gwen, Evelynn, Jhin, Shaco 및 Viego 카메오를 추가했습니다. 플레이어는 Gwen의 카메오가 Squid Game의 유명한 “Red Light, Green Light” 게임처럼 라운드를 만든다고 생각하지만, Viego는 실제로 도청되었지만 완전히 압도적입니다. Evelynn의 카메오는 갑자기 당신을 콤보로 몰아넣는 버스트 챔피언을 상대로 플레이할 때 반격이 거의 없거나 전혀 없으며 Jhin 카메오는 단순히 아레나에 속하지 않는 것처럼 느껴집니다.
“우리가 시작한 위험을 포함하여 그들 중 어느 것도 재미 있지 않습니다. 아레나 모드의 아이디어는 좋지만 위험 요소는 다른 챔피언보다 분명히 일부 챔피언에게 더 유리하기 때문에 위험 요소가 2v2 전투의 게임 플레이를 망칩니다.”라고 다른 플레이어가 말했습니다.
처음에는 이 카메오가 플레이어에게 더 많은 반격의 여지를 주고 중요한 상황에서 살아남는 데 도움이 될 것이라고 믿었지만 지금은 그것들을 내가 처리해야 하는 추가적인 성가심으로만 봅니다. 나는 이미 아레나 후반부에 너무 많은 것을 생각하고 있으며 임의의 Lux 또는 Jhin이 나를 저격하고 엄청난 피해를 입히는 것은 불필요하게 처벌하는 느낌이 듭니다.
Arena는 나중에 회전하는 게임 모드로 돌아올 수 있으며 Riot은 현대 표준에 맞추기 위해 더 많은 균형 변경을 약속했습니다. Spirit Blossom 이벤트 중에 Nexus Blitz가 돌아왔을 때와 마찬가지로 개발자가 이 새로운 모드에서 핵심 게임 메커니즘을 리메이크하기로 결정하더라도 놀라운 일이 아닙니다. 원래 이 게임 모드는 다른 맵에서 플레이되고 다른 미니 게임이 있었지만 개편을 통해 새로운 이벤트, 기능 및 보상을 얻었습니다.