IEM 시드니의 고향 영웅 Grayhound가 CS2에서 역전승에 아슬아슬하게 승리했습니다. 10월 16일 G2 Esports와의 개막전에서 홈으로 돌진했지만 13-11로 뒤쳐져 Monte를 상대로 탈락하게 됩니다.
팀 주장인 Joshua “INS” Potter에게 패배는 학습 경험이자 성장의 신호이기도 했습니다. 특히 그들이 컴백을 시작한 T 사이드에서는 더욱 그렇습니다. “우리는 새로운 것에 편안함을 느낍니다. [on our T side]” INS가 Moment Of Game에 말했습니다. “우리는 CS:GO에서는 불가능했던, 이전에 팀에서 볼 수 없었던 일을 하고 있습니다..”
‘Hounds IGL은 CS2의 체적 연기 변화가 얼마나 큰지 강조했습니다.특히 T 사이드와 Nuke만큼 유틸리티가 많은 지도에서 수많은 “동크” 기회(HE를 연막에 떨어뜨리는 호주 용어)가 있습니다.
그러나 G2가 m0NESY의 엄청난 노력에 뒤처져 9-3으로 뒤진 상황에서 그들을 실망시킨 것은 그들의 CT 팀이었습니다. 겉으로는 지도를 방망이에서 확보한 것처럼 보였습니다. INS는 “우리 CT는 1등급 팀을 상대로 한동안 문제가 되어 왔습니다”라고 말하면서 Nuke를 넘어 2023년 전체에 걸쳐 이 문제가 확장되었음을 강조했습니다.
하지만 그럴만한 이유가 있습니다. Grayhound는 여러 번의 클러치 라운드와 멀티킬을 포함한 INS의 최고 수준의 노력 덕분에 전력투구하여 지도에 다시 복귀했습니다. 선장은 자세의 일부를 교대 위치로 전환합니다.
INS는 “저는 큰 잠복자 역할로 옮겼지만 여전히 윙에서 IGLing하고 있습니다”라고 말하며 그레이하운드 셔플은 팀의 모든 사람이 의사소통을 통해 개인 게임을 하는 것보다 더 많은 이점을 얻었다고 덧붙였습니다. “개인적으로는 더 편해요. [lurking] 그러면 팀이 좀 더 이야기를 나누게 됩니다.”
INS는 전략으로 라운드를 시작하지만 그가 다른 곳에서 마술을 부리는 모습이 포착되면 팀이 그 자리에서 라운드 정의 결정을 내릴 것입니다. 특히 INS가 언급한 Liazz는 미드 라운드 동안 크게 기여했다고 언급했습니다. “라운드가 중단되고 내가 맵 반대편에 있을 때 다른 사람들, 특히 Jay(Liazz)가 매우 경험이 풍부한 선수이기 때문에 도움이 됩니다.”
GH 주장은 최근 CS2의 “피커스 어드밴티지”에 대해 목소리를 높였습니다., 모퉁이를 돌아서 기총을 쏘는 플레이어가 공격자를 보기도 전에 수비수를 발견하는 경우입니다. 이것은 LAN 환경의 개념을 처음으로 본 것입니다.
다행스럽게도 문제가 여전히 남아 있는 것처럼 보이지만 INS는 온라인에서 경험한 것보다 조금 더 낫다고 보고합니다. “Peeker의 이점은 LAN에서 많이 다르게 느껴지지만 여전히 존재합니다.”라고 그는 말했습니다. “벽에 둘러 쌓여 죽은 적도 몇 번 있었지만 그다지 눈치채지는 못했어요. [as online].”
토너먼트 중간에 Valve의 개입을 제외하고 이벤트가 진행됨에 따라 그와 시드니의 나머지 팀은 익숙해져야 할 것입니다. GH에게는 더 이상 실수나 실수가 있어서는 안 됩니다. 10월 17일 Monte부터 시작하여 패자조에서 승리해야 합니다.
그러나 INS가 ‘하운드스’에게 약간의 우위를 제공한다고 믿는 것은 약자 상태입니다. “다른 팀이 우리가 무엇을 할지 모른다는 점은 우리에게 이익이 되며 모든 약자 팀도 마찬가지입니다.”라고 그는 말했습니다.
GH가 홈 이벤트에서 무대에 모습을 드러낼 것으로 기대하면서 쇼를 펼치기를 바랍니다. IEM Sydney는 10월 19일 플레이오프를 위해 Aware Super Theater로 이전합니다.