BLAST 프리미어의 CS2 HLTV의 Luís Mira의 보고서에 따르면 대회는 2024년에 확대될 예정입니다.
Evil Geniuses가 Cloud9에 슬롯을 판매한 후 BLAST가 어려움을 겪을 수도 있다는 추측이 있었지만, 제3자 주최자가 Premier의 팀 수를 확장할 예정입니다.. HLTV에 따르면 새로운 멤버들은 조속히 로테이션에 합류할 예정이며, EG의 슬롯에 대한 관심을 보고 확대 결정을 내렸다고 한다. BLAST는 보고서에 따르면 슬롯당 최소 $350,000의 상당한 현금을 확보할 것으로 예상합니다.
확장 시기가 궁금하다. BLAST Premier에 추가되는 모든 팀은 1년 동안만 파트너십을 유지하게 됩니다. 2025년에는 파트너 리그 시스템이 완전히 폐지됩니다. 더욱이 보고된 슬롯 가치는 1년 멤버십의 경우 매우 가파른 것으로 보이며 수익 공유에 대한 액세스 권한도 부여되지 않는 것으로 알려졌습니다.
BLAST Premier는 CS2의 마지막 비메이저 프레스티지 이벤트입니다. ESL FACEIT 그룹이 인수하지 않은 연간 주기입니다. 만약 이것이 사라진다면 달력에 남아 있는 유일한 명문 리그 스타일 대회는 ESL의 프로 리그가 될 것입니다. 메이저 이외의 토너먼트의 경우 BLAST 월드 파이널에서 패배하면 IEM 시리즈, 특히 IEM Katowice와 IEM Cologne이 달력에서 지배적인 이벤트가 될 것입니다.
Valve는 Counter-Strike의 개방형 생태계를 소중히 여깁니다. 고도로. “A Level Playing Field”라는 제목의 게시물에서 그들은 장면을 열린 뿌리로 되돌리는 이유를 설명했습니다. 그러나 BLAST Premier를 통해 얻은 비즈니스 관계에서 얻은 수익이 없다면 BLAST는 재정적인 어려움을 겪을 수 있습니다. 동굴이 생긴다면 전체 달력은 EFG에 의해 지배될 것이며 이는 Valve도 원하는 것이 아닐 수도 있습니다. Counter-Strike의 비즈니스가 어떻게 진행되는지 살펴봐야 합니다. 2025년부터 시작되는 새로운 시대로 진화합니다.