IEM 브라질 및 해당 예선의 토너먼트 주최자인 ESL은 여러 CS:GO에서 발생한 기술적 문제의 원인을 설명했습니다. ENCE, Bad News Eagles, BIG, Sprout와 같은 팀은 2월 8일과 9일 유럽 비공개 예선에서 통과해야 했습니다.
“IEM 브라질 예선에서 문제를 발견한 후 우리 팀은 가능한 원인을 조사했습니다.”라고 ESL은 Moment Of Game에 말했습니다. “수많은 수정을 시도한 후 근본적인 문제가 일부 플레이어의 집에서 우리 서버로의 라우팅이라는 것을 발견했습니다. 이 경우 VPN을 설정하고 영향을 받는 플레이어에게 제공했습니다. 이로써 우리는 경기 조건을 크게 개선할 수 있었고 팀은 예선을 계속할 수 있었습니다.”
IEM Brazil에 $250,000 CS:GO를 제공하는 유럽 비공개 예선 첫 2일 동안 경기 중 지연 급증 및 클라이언트 충돌과 같은 기술적 문제가 발생했습니다. 4월 토너먼트.
프로 선수들은 첫날부터 ESEA 서버에 대해 불평했고 ESL이 소유한 플랫폼은 사과하고 가능한 한 빨리 문제를 해결하려고 노력할 것이라고 말했습니다. 그러나 ENCE 소총수 Pavle “maden” Bošković에 따르면 문제는 어제도 지속되었습니다. 그는 문제로 인해 대회 기간 동안 팀이 여러 라운드에 비용이 든다고 주장했습니다.
ESL은 선수들의 불만을 이해하지만 이러한 문제는 IEM 브라질의 유럽 비공개 예선과 같은 온라인 대회에서 발생할 수 있다고 말했습니다.
ESL은 Moment Of Game에 “이 문제에 대한 플레이어와 커뮤니티의 불만을 이해합니다. 다만, 이러한 문제는 온라인 대회에 영향을 미칠 수 있는 문제로 선수들을 최대한 지원할 것”이라고 말했다.
9INE은 어제 HONORIS를 꺾고 4월 IEM Brazil에서 한 자리를 차지했습니다. 두 번째이자 마지막 유럽 지점은 오늘 오전 8시 30분(CT)에 HONORIS와 BIG 사이에서 결정됩니다.