Dota 2에게는 힘든 한 해였습니다 기다리고 있던 주요 콘텐츠 출시가 대부분 지연되거나 완전히 폐기되어 플레이어 기반이 두 진영으로 나뉘면서 열광을 억제할 수밖에 없었던 팬들.
전체 이야기는 Valve가 비어 있는 기록서로 판명된 배틀 패스 대체품을 출시했을 때 시작되었습니다. 플레이어를 Dota 2로 끌어들이는 스킨이나 활성 게임플레이 이벤트가 없습니다.TI 2023의 상금 풀은 기록을 깨는 데 실패했으며 2010년 초 수준으로 축소되었습니다.
프로 장면에서는 스틱의 짧은 끝 부분을 그렸지만 캐주얼한 Dota 2의 경우 터널 끝 부분에 빛이 있었습니다. 팬. Valve는 TI 2023 이후 더 큰 콘텐츠 출시를 팬들에게 반복적으로 확신했습니다. Aegis of Champions가 새로운 집을 찾은 지 한 달이 지났고 Valve는 Arcana 이벤트를 연기하고 대신 Frostivus 축하 행사를 제공했습니다.
많은 기대를 모았던 아르카나 이벤트가 더욱 뒤로 미루어지면서 대부분의 팬들에게 마지막 지푸라기가 되었고, 플레이어들은 힘차게 출발했습니다. 비판하다 그만큼 7.34e 패치, 변화 기껏해야 웃겼어요. 개발자가 처음에 TI 콘텐츠가 부족하다고 약속했다는 점을 고려하면 Dota 2에 대한 더 많은 품질 업데이트를 의미합니다. 선수 여러분, 현재의 현실은 팬들이 상상하는 것과 크게 다르지 않습니다. 배틀 패스 교체가 Dota 2에 무례했을 뿐만 아니라 하지만 Valve는 가치 있는 콘텐츠를 제공할 수 없다는 이유로 계속해서 상처를 비비고 있습니다.
하지만 Dota 2의 모든 것이 파멸과 우울함만은 아닙니다. 땅. 일부 플레이어는 발견 Valve가 그 과정을 통해 소통하고 있다는 사실에 위안을 얻었습니다. 최신 패치에 해당 크기의 패치를 10~20개 더 추가하면 더 많은 영향을 미칠 수 있지만, 기록에 따르면 Valve는 어느 시점에서 배급을 포기하고 Dota 2를 발생시키기로 결정했습니다. 플레이어는 6개월 이상 같은 메타를 플레이해야 합니다.
아주 작은 7.34 업데이트로 인해 많은 플레이어가 실망하여 포럼과 소셜 미디어에 불만을 표시하게 되었지만 대부분은 며칠 안에 더 큰 패치를 기다리게 될 것입니다. 실망의 주기는 Valve의 출시 일정에 따라 재설정될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만, Arcana 이벤트가 2024년 2분기까지 지연된다면 역대 가장 장엄한 Frostivus 이벤트가 열리는 것이 낫습니다.