어제 흥미로운 제안이 Dota 2 사이에서 토론을 촉발했습니다. 팬들은 덜 인기있는 Blink Dagger 반복인 Swift Blink를 부활시킵니다. 이 제안은 다른 MOBA 타이틀인 Heroes of Newerth에서 빌린 잠재적으로 게임을 깨는 메커니즘을 부여할 것을 제안합니다..
문제의 변경 사항은 “Rowlidot”라는 Redditor에 의해 제안되었으며, 캐스터가 점프하는 적 유닛을 공격할 수 있는 Swift Blink에 또 다른 활성 기능을 추가했습니다.
제안이 흥미로웠지만 Dota 2 커뮤니티는 빠르게 구멍을 뚫는다. 경기 후반에 치명타로 목표물을 원샷할 수 있는 영웅이 꽤 있다는 점을 고려할 때 제안된 상태에서 이 아이디어를 구현하면 Tiny 및 Sven과 같은 영웅이 메타를 장악하게 될 것입니다.
의 핵심 부분이었던 유사한 메카닉 다크 레이디히어로즈 오브 뉴어스 영웅. “Charging Strikes”는 그녀가 자신을 앞으로 밀고 경로에 있는 각 적을 한 번 공격할 수 있게 했습니다. 연속 공격은 이전 공격보다 15% 적은 피해를 줍니다.
도타 2로 돌아가서, Swift Blink의 현재 버전은 사용자에게 40%의 단계별 이동 속도와 35 민첩성 보너스를 부여합니다. 이 항목은 격차를 좁히는 데 더 중점을 두고 있으며 민첩성 보너스는 그들에게 절실히 필요한 공격 속도와 갑옷 증가를 제공합니다.
일반적으로 Blink Dagger를 구매하는 경우에도 상점에서 구매할 수 있는 마지막 항목이 될 때까지 Swift Blink를 건너뛰는 경우가 많습니다. 일부 민첩성 코어는 더 선호되는 활성 능력으로 인해 Arcane 및 Overwhelming Blink를 선택하지 않습니다.