역사적으로 2023년 리그 오브 레전드의 시작은 험난했습니다. 디그니타스 시즌. 팀은 플레이오프 경쟁자가 될 것으로 보이는 오프시즌 이후 올해 첫 3주 동안 아직 LCS 게임에서 승리하지 못했습니다. 한 달이 지났지만 Dignitas는 여전히 유일한 주요 지역 리그입니다. 게임에서 이기지 못하는 팀.
그리고 비평가들은 원하는 만큼 어느 한 선수에게 손가락질을 할 수 있지만, Dignitas의 거친 출발은 팀 노력의 결과입니다. 리그에 따르면 통계적으로 말하면, Dignitas는 LCS 4주차에 들어가는 12개의 서로 다른 팀 중심 통계에서 최하위 순위를 기록했습니다. 통계 사이트 오라클의 비약.
킬 생산 부족에서 중립 목표를 제어할 수 없는 능력에 이르기까지 Dignitas가 4주 차를 앞두고 LCS에서 꼴찌를 차지한 12가지 통계와 상황을 반전시킬 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
숫자로 보는 Dignitas의 부진한 시작
Dignitas는 올해 오른발을 떼지 못했습니다. 본질적으로 게임의 모든 측면에서 열악한 통계 결과로 팀은 6개 대회 모두에서 압도당했습니다. 다음은 그들이 6경기(분할의 1/3) 동안 LCS 순위표 맨 아래에 단단히 자리 잡은 모든 통계입니다.
- 킬 (27)
- 팀 KD 비율(0.31)
- 금 비율(-2.26%)
- 사용된 금의 차이(-14.3%)
- 15골드 차이(-3,251)
- 퍼스트타워 비율(17%, 공동)
- 퍼스트 드래곤 비율(17%)
- 드래곤 제어율(20%)
- 바론 제어율(0%)
- 차선 통제율(48.7%)
- 정글 지배율(41.3%)
- 분당 배치된 와드(2.74)
올해 총 27킬로 Dignitas는 게임당 평균 4.5킬에 불과합니다. 참고로 첫 6경기 동안 98킬을 기록한 FlyQuest는 게임당 평균 16.3킬을 기록하고 있습니다. 그 낮은 킬 총계는 Dignitas에게 로스터 전체에서 0.31 KD 등급을 부여했습니다. 그럼에도 불구하고 Dignitas는 사망자 수에서 리그 선두를 달리고 있지 않습니다. 그 영예는 97개를 보유한 CLG에게 돌아갑니다.
이러한 낮은 킬 총계는 Dignitas가 게임 초반, 특히 파밍과 관련하여 완전히 압도된 결과일 수 있습니다. 팀은 레인에서 살해된 총 하수인의 비율과 정글에서 제거된 전체 캠프의 비율에서 최하위 순위를 차지합니다. Dignitas에서 이번 스플릿 10분에 평균 개인 골드 차이가 플러스인 유일한 선수는 탑 라이너 Armut이며, 그는 10분에 평균 41골드를 앞섰습니다. 오라클의 비약.
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Dignitas는 평균 20%의 드래곤 제어율을 보이고 있습니다. 즉, 스폰되는 드래곤 5마리 중 1마리만 잡았습니다. 올해 Dignitas는 총 5마리의 드래곤을 획득했으며, 그중 3마리는 Immortals와의 한 게임에서 나옵니다. Dignitas는 남작을 영입하지 않은 세계 유일의 주요 지역 팀입니다. 6명의 남작이 Dignitas의 6경기에서 사망했으며, 각각 한 개씩 상대방에게 전달됩니다.
Dignitas는 불행을 되돌릴 수 있습니까?
Dignitas는 팀이 마침내 오늘부터 전체 선발 명단으로 플레이할 수 있게 되었기 때문에 이번 주에 약간의 좋은 소식을 전하고 있습니다. Dignitas의 최고 라인 지원 IgNar는 비자 합병증으로 인해 팀과 함께 플레이할 수 없었습니다. 팀의 대체 지원인 Biofrost가 팀의 성공 부족 측면에서 반드시 눈에 띄는 문제는 아니었지만 Dignitas는 Rift에서 의도한 5개로 어떤 종류의 부스트를 받아야 합니다.
Dignitas의 또 다른 희소식은 일정 형태로 제공됩니다. Cloud9과의 오늘 경기 후, Dignitas는 Golden Guardians와 TSM과의 경기로 LCS 스프링 스플릿의 첫 번째 라운드 로빈을 마무리합니다.
Dignitas는 오늘 오후 7시경 CT에서 4주차 첫 경기에서 C9와 맞붙습니다.