Counter-Strike를 생각할 때 일반적으로 폭탄 해체 게임 모드가 가장 먼저 떠오릅니다. 하지만 20년 전에 첫 번째 게임이 출시되었을 때 인질 구출에 관한 것이 전부였습니다.
인질 구출 모드는 특히 경쟁 장면이 폭탄 제거 맵을 채택했기 때문에 수년 동안 인기가 떨어졌습니다. 여전히 CS:GO를 즐기는 사람들이 있습니다. 그러나 Assault 및 Office와 같은 맵에서.
문제는 Valve가 CS:GO에서 인질 구출 모드를 거의 포기했다는 것입니다.그러나 Reddit의 팬에 따르면 “근본적으로 결함”이 있습니다. 그리고 CS2로 정식 출시가 다가오면 플레이어는 개발자가 클래식 모드에 약간의 관심을 주기를 원합니다.
한 플레이어는 8월 17일에 작성된 Reddit 게시물에서 “나에게 인질 모드는 항상 그것이 가능한 수준 이하인 것처럼 느껴졌습니다.”라고 말했습니다. 용법. 나에게 모든 맵은 아마도 에이전시가 CT만큼 믿을 수 없을 정도로 불공평하다고 느껴서 아무도 CT 팀에서 플레이하고 싶어하지 않을 것입니다. 최악의 범죄자(imo)는 민병대입니다.”
간단히 말해서 인질 구출에서 CT는 분명히 불리합니다. 그들은 주도권을 잡고 맵 전체에 흩어져 있는 모든 테러리스트를 죽이거나 맵을 차지하기 위해 두 명의 인질 중 적어도 한 명을 구출해야 하는 사람들입니다.
모드의 경제 상황도 도움이되지 않습니다. 테러리스트가 주도권을 잡고 폭탄을 설치하거나 모든 CT를 죽여야 하므로 CT 장비가 폭탄 해체에 더 많은 비용이 드는 것은 공정합니다. 하지만 인질 구출은 CT 장비가 더 저렴해야 한다. 그렇지 않으면 테러리스트는 항상 엄청난 이점을 갖게 됩니다.
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CS2로 향하는 전체 점검을 사용할 수 있도록 해결해야 할 인질 구출 모드의 많은 측면이 있습니다.. 그러나 Valve가 그대로 두고 폭탄 제거 맵과 설정에만 집중하더라도 놀라지 않을 것입니다.