말할 때마다 이상하게 들리지만 CS:GO 이제 10년 된 게임입니다. 오리지널 Counter-Strike에서 처음 소개된 가장 인기 있는 지도 중 하나인 Inferno의 시대에 비하면 여전히 아무것도 아닙니다. 1999년 6월.
이 모든 시간이 지난 후에도 CS:GO가 플레이어는 여전히 이전에 본 적이 없는 버그를 발견할 수 있습니다. 그리고 그러한 최근 발견 중 하나는 Inferno에서 새로운 자동 드롭을 공개했습니다.
CS:GO의 인디아나 존스는 Reddit 사용자인 Realstranden으로, Inferno를 만지작거리다가 너무 희귀한 보물인 아직 발견되지 않은 버그를 얻게 되었습니다. 이러한 의도하지 않은 이점을 찾는 것이 CS:GO의 핵심 부분입니다. 역사. 그렇다고 흔하지 않은 것은 아닙니다. 모든 지도에서 너무 많은 탐험이 있었기 때문에 이 모든 시간이 지난 후 새로운 움직임을 보는 것은 인상적이고 신선합니다. 버그가 CS:GO였던 Inferno에서 발견되었다는 것은 더욱 당혹스럽습니다. 첫날부터 일정합니다.
Realstranden의 커스텀 인페르노 사일런트 드롭은 Second Mid의 다리에서 나오며 실제로 꽤 쉽게 떼어낼 수 있습니다. 더 어려운 부분은 제대로 정렬하는 것이지만 다리의 문은 어디에 서야 하는지를 알려주는 좋은 지표 역할을 합니다. 거실에서 다리로 들어가려면 오른쪽 난간을 타고 문 뒤 모퉁이로 가야합니다.
문을 마주한 상태에서 아래를 내려다보고 약간 왼쪽을 본 다음 A와 C를 동시에 길게 누르거나 왼쪽으로 이동하고 웅크리기 위한 키 바인딩이 무엇이든 상관없습니다. 실행이 완벽하다면 완전한 침묵 속에서 천천히 지상으로 나아가고 있어야 합니다.
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CS:GO에서 이와 같은 버그가 발견되고 있다는 사실이 정말 놀랍습니다., 수많은 플레이어와 버그 애호가들이 파고든 Inferno와 같은 맵에서는 두 배로 그렇습니다. 새로운 Inferno 무음 드롭의 객관적으로 부진한 응용 프로그램조차도 커뮤니티에서 제공한 작업에 경외감을 느끼지 않을 수 없습니다.
CS:GO 필연적으로 그 과정을 실행할 것입니다. 카운터 스트라이크 2와 함께 수평선에 위풍당당하게 다가오고 있습니다. “오래된” 카운터 스트라이크가 나오기까지는 몇 주가 아니더라도 몇 달이 걸릴 것입니다. 게임은 새로운 것에 길을 열어줍니다. 잠시 향수를 불러일으키는 안경을 탁자 위에 올려놓으면 CS2에 어떤 종류의 버그, 트릭, 익스플로잇이 있는지 정말 기대됩니다. 커뮤니티는 재작업된 지도에서 찾을 수 있으며 2034년에도 여전히 새로운 것이 발견되는 것을 볼 수 있는지 여부를 확인할 수 있습니다.