맵 풀은 CS:GO 전반에 걸쳐 끊임없는 논쟁이었습니다.의 11년이고 초기 징후가 지나간다면 CS2도 다르지 않을 것입니다.. 인증된 CS:GO 2개 Legends는 CS2에서 보고 싶은 3개의 상징적인 맵을 선택했습니다..
TaZ는 오랜 팀 동료인 NEO와 함께 Polish Counter-Strike의 등대였습니다. 둘 다 1.6 및 CS:GO. 지금은 공식적으로 은퇴했지만 전설은 여전히 게임에 대한 열정을 가지고 있으며 CS2에 대한 특별한 소망을 가지고 있습니다. 맵 풀. TaZ는 Valve가 3개의 상징적인 1.6을 다시 가져오길 원한다고 트윗했습니다. 지도 – 민병대, 공성전, 강습.
그의 갈망은 TaZ 만이 아닙니다. Counter-Strike 1.6을 초월한 또 다른 은퇴한 전설 및 CS:GOGeT_RiGhT는 단순히 응답으로 “Amen”을 입력하여 TaZ의 탄원에 대한 지지를 표시했습니다.
Militia, Siege, Assault의 이 목록은 아무리 말해도 이상합니다. 그들은 모두 인질 구출 유형이며 인기 측면에서 맵을 해체하는 데 먼 두 번째입니다. 특히 이렇게 정중한 출처에서 인질 지도에 보여지는 많은 사랑을 보는 것은 신선합니다.
우리는 TaZ와 확장된 GeT_RiGhT가 Competitive CS2에서 Militia, Siege 및 Assault를 사용할 수 있도록 요구하고 있다고 가정해야 합니다. 현재 Assault와 Militia를 캐주얼 CS:GO에서 플레이할 수 있는 방법 고려 모드. 그런 일이 일어날 가능성은 약간 불확실하며 가볍게 두는 것입니다.
우선 CS:GO에 세 개의 지도가 모두 추가되었습니다. 한 지점 또는 다른 지점에서, 그러나 아무도 Competitive에 침입하지 않았습니다. 게다가 가능한 한 재미있고, Militia, Siege, Assault는 모두 넓고 개방된 인질 구출 맵으로, 테러리스트가 쉽게 접근할 수 있는 높은 지점이 있어 경기장의 해당 측면을 크게 선호합니다.
폭탄 제거 맵인 Aztec의 균형을 맞추기 위한 Valve의 투쟁은 고대의 존재에 대한 유일한 이유라고 널리 알려져 있으며 Aztec은 Militia 또는 Siege보다 상징적 맵의 토템 기둥에서 훨씬 더 높으며 아마도 Assault와 동등합니다. Valve는 당연히 경쟁 맵의 균형에 관심을 갖고 있으며 Aztec이 성공하지 못했다면 Militia, Siege 및 Assault는 최고의 확률로 플레이하지 않습니다.
즉, 우리는 구식 클래식이 CS2로 다시 돌아오는 것을 보고 싶습니다. Competitive가 아니더라도 어느 정도는 가능합니다. 지금까지 CS2에 등장한 유일한 맵입니다. 베타는 Dust 2, Mirage 및 Nuke입니다. Valve는 최신 업데이트에서 Office도 출시될 것이라고 약속했으며 유출을 통해 새로운 엔진에서 Inferno가 얼마나 아름다운지 드러났습니다.