초기 성능 및 게임플레이 문제와 아직 도착하지 않은 다양한 콘텐츠 사이에서 CS2 대부분이 원했던 성공을 거두지 못했습니다. 이제 수명 주기가 거의 한 달이 지났고, 플레이어들은 Valve가 약간의 작은 업데이트 후에 “큰 업데이트”를 삭제해 달라고 간청하고 있습니다.
이러한 소규모 업데이트 중 다수가 CS2의 긴급한 문제를 해결했지만, 커뮤니티는 Valve가 게임의 가장 두드러진 문제를 해결하지 못했고 더 많은 문제를 해결하지 못하고 있다고 믿습니다. 일부는 Valve에 의미 있는 업데이트를 마침내 출시해 달라고 간청하기도 합니다. 10월 23일 Reddit 스레드.
게시물 작성자는 정기적인 사소한 업데이트에 만족하지 않고 좀 더 의미 있는 업데이트를 기원하며 “이번 주에 몇 가지 중요한 사항 외에 대규모 업데이트가 있다고 말씀해주세요.”라고 말했습니다.
많은 사용자들이 CS2의 어떤 요소에 대한 의견을 제시하기 위해 참여했습니다. 일차적인 관심을 받아야 한다. 가장 궁극적으로 Valve의 모호한 업데이트, 즉 주로 패치 노트를 전달하는 글머리기호 스타일을 비웃었습니다.
“빙고, 여기 있습니다: -다양한 안정성 개선,” 한 사용자가 말했다. 다른 사람들은 Valve가 패치 노트를 발표할 때 일반적으로 작성하는 수많은 대체 글머리 기호를 추가했습니다. 업데이트’, ‘버그 수정’, ‘현지화 추가’ 등이 있습니다.
Valve는 공개적으로 묘사하고 정보를 공개할 때 매우 모호한 것으로 악명이 높습니다. 가장 눈에 띄는 문제에 대해서는 침묵을 지키고 원할 때 수정하는 것을 선호합니다. 그들은 부재 집주인으로도 유명한 서부 버전의 FromSoftware입니다.
그러나 모든 대답이 아이러니한 것은 아니었습니다. 한 사용자가 패치 노트를 게시하고 있습니다. 대부분의 사람들은 출시 후 지난 한 달 반 동안 보고 싶어했을 것입니다. 플레이어는 최근 커뮤니티에서 표현해 왔던 진정한 소망의 목록을 작성했으며 그에 대한 많은 지원을 당연히 받았습니다.
128틱 경쟁 서버(커뮤니티가 수년간 요구해 온 것)부터 총알 추적기 및 오디오와 관련된 버그까지 목록에 모든 것이 포함되어 있지는 않지만, 대부분의 기능이 구현된다면 플레이어의 성능을 향상시키는 데 큰 도움이 될 것입니다. 새 제목에 대한 인식.
개발자가 서브틱 기술을 탐구하려는 의도에도 불구하고 2023년에도 우리가 여전히 Valve에 공식 128틱 서버를 요구할 것이라고 생각하는 것은 흥미롭습니다. FaceIT 및 ESEA와 같은 대체 매치메이킹 플랫폼은 수년 동안 128틱 서버를 보유해 왔지만 Valve는 어떤 이유로든 좋은 네트워킹을 유지해야 한다고 믿습니다.
하위 틱 업데이트는 프로 선수들조차 잠재적으로 게임 성능을 저하시키는 것으로 강조하고 있는 점점 더 명백해지고 있는 문제이기도 합니다.
Valve에 업데이트를 요청하는 것도 새로운 일이 아닙니다. 팀 포트리스 2를 기억하면 됩니다. 봇; 모든 것이 명확해야 합니다. 결국 Valve가 게임의 열쇠를 쥐고 있으며, 우리는 그들이 가능한 한 빨리 족쇄를 풀기를 바랄 뿐입니다.