CS2 플레이어들은 경기에서 승리한 후 훨씬 더 많은 프리미어 등급을 얻었다고 보고했습니다. Valve가 11월 30일 패치 노트에서 매치 메이킹 변경 사항을 언급하지 않았다는 점을 고려하면 이는 이상하지만 플레이어는 어느 쪽이든 행복해 보입니다.
ㅏ 동영상 11월 30일 CS2 이후 녹화 업데이트에 따르면 플레이어는 승리 후 거의 900점과 1,000점의 프리미어 등급 포인트를 얻었습니다. 한 플레이어도 글을 썼습니다. 레딧 그들은 최신 업데이트 이후 3개의 게임을 플레이했으며 승리할 때마다 800~1,000점을 얻었습니다.
패치 이전에 플레이어들은 프리미어 리그가 패배당 300~500점을 잃고 승리당 약 100~150점만 획득하기 때문에 너무 잔인하다고 불평했습니다. 일반적으로 플레이어는 패배 후 잃은 점수를 회복하기 위해 세 번의 경기에서 승리해야 했습니다.
CS2 방식에 대한 이 신비한 변화 프리미어 작품은 커뮤니티로부터 긍정적인 평가를 받았지만 Valve가 패치 노트에 알리지 않고 매치메이킹에 이러한 중요한 조정을 한 이유는 확실하지 않습니다. Valve가 CS2를 마지막으로 조정한 때 매치메이킹은 11월 8일에 있었습니다. 개발자는 일정 기간 동안 활동이 없으면 프리미어 등급을 다시 설정하도록 알고리즘을 조정했지만 승리할 때마다 더 많은 프리미어 등급 포인트를 부여하는 것에 대해서는 언급하지 않았습니다.
그럼에도 불구하고 지금이 CS2를 부팅하기 가장 좋은 시기인 것 같습니다. 그리고 프리미어 경기를 좀 치뤄보세요. 글을 쓰는 시점에서 Valve는 매치 메이킹 변경이 의도적으로 이루어졌는지 아니면 Premier가 현재 버그를 겪고 있는지에 대해 언급하지 않았습니다. Moment Of Game는 Valve에 의견을 요청했습니다.