일주일 넘게 출시되었음에도 불구하고 Counter-Strike 2 결함이 많습니다. 그 중 하나는 프리미어(Premier) 모드로 보이는데, 많은 사람들에 따르면 이 모드는 그래야 할 만큼 세련되지 않습니다. 지난 10월 6일, 한 선수가 불공정한 매치메이킹의 기이한 사례를 선보였다.
Randuum이라는 Reddit 사용자는 전 세계 상위 5명의 플레이어를 상대로 한 게임 결과를 게시했습니다. 문제는 적팀 레이팅과 아군 스쿼드 레이팅의 평균 차이가 약 18,000 정도 되어서 플레이어들이 모드가 완전히 깨졌다고 생각하고 “논리를 무시한다”는 점입니다.
“이 경기는 가능하지 않아야 하지만 최악의 부분은 10,000등급 이하 등급의 플레이어가 어떤 이유로든 이 경기에서 Elo를 잃는다는 것입니다. […] 이 시스템은 너무 나빠서 거의 의도적인 것처럼 보입니다. 그것은 논리를 무시합니다. 그리고 Valve는 압도적으로 부정적인 피드백을 완전히 무시하고 변경하지 않기로 결정했습니다.”라고 최고의 댓글이 읽혀집니다.
안타깝게도 귀하께서는 댓글이 공유하는 정서에 동의하지 않을 수 없습니다. CS2는 9월 27일 출시 이후 프리미어 매치메이킹은 거의 변화가 없었으며, 이는 커뮤니티 사이에서 큰 화두가 되었습니다. 예를 들어 프로 선수와 일반 선수 모두 부정 행위와 불공정한 로비 문제를 강조했습니다.
그러나 게임에는 프리미어 매치메이킹보다 훨씬 더 많은 수정이 필요합니다. 일부 플레이어는 여러 번의 FPS 저하 및 기타 성능 문제를 경험했습니다. 10월 5일 Natus Vincere의 s1mple은 게임에 대해 가혹한 피드백을 주며 현재는 플레이할 수 없다고 주장했습니다.
반면에 지금 이 순간에는 되돌릴 수 없을 것 같고 유일한 희망은 Valve가 문제를 하나씩 해결하는 것뿐입니다. 일부에 따르면 문제를 해결하는 나쁜 방법도 아닙니다. 플레이어는 다음과 같습니다 ENCE의 Snappi 그리고 FaZe Clan의 롭즈 전문가들이 CS2를 플레이하도록 강요한다고 믿습니다. 피드백을 제공하는 것이 문제를 해결하는 가장 빠른 방법입니다.