누출은 때때로 아름다운 것일 수 있습니다. 유출된 CS2가 얼마나 예쁜지 놀라지 않을 수 없습니다. 인페르노 스크린샷입니다. 새로운 Inferno에는 멋진 비주얼보다 훨씬 더 많은 것이 있지만 몇 가지 눈에 띄는 게임 플레이 변경 사항이 CS2 맵에 분명히 적용되고 있습니다. 소개.
Valve는 CS2에 맵을 천천히 도입했습니다. 베타, Dust 2, Mirage, Nuke 및 Office는 제한된 테스트 기간 동안 다양한 지점에서 플레이할 수 있습니다. 공식적으로 추가되지 않은 맵 중 하나는 Inferno입니다. 꽤 신뢰할 수 있는 유출자우리는 Valve가 그 지도로 하고 있는 아름다운 작업을 엿볼 수 있었습니다.
지금까지 본 것과는 달리 유출된 Inferno 스크린샷은 지도의 전체 리메이크인 것으로 보이는 작업에서 몇 가지 게임 플레이 변경 사항을 보여줍니다. CS2에서 Inferno에 적용되는 모든 변경 사항을 강조합니다. 이러한 누출에 따라 게임 플레이에 어떤 의미가 있는지 설명하십시오. 기본적으로 스크린샷의 모든 것이 포함되므로 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않거나 최소한의 영향을 미치는 순전히 외형적인 변경 사항을 멀리할 것입니다.
폭탄 사이트 A
두 폭탄 사이트는 일반적으로 행동이 펼쳐지는 곳이므로 그곳에서 이루어진 모든 변경 사항은 주요 변경 사항으로 간주됩니다. 주목할만한 희생자가 묘지인 새로운 Inferno의 A 사이트부터 시작합니다. 인페르노를 바꾸고 싶을 때 가장 먼저 떠오르는 것이 밸브인 것 같습니다. 그래서 오랫동안 실제로 묘지를 묘사하지 않았습니다.
CS2 A 사이트의 해당 지점을 치명적인 뿌리로 가져오지 않습니다. 반대로 Valve는 CS:GO에서 CT를 보호하는 벽을 제거하여 위치를 완전히 제거했습니다.. 이제 우리가 가진 것이라고는 계단이 완전히 열린 상태에서 계단 위에 있는 아기 크기의 울타리뿐입니다.
이 변경 사항은 해당 사이트에서 가장 강력한 CT 위치 중 하나를 크게 너프하며 제공된 스크린샷에 표시되는 균형 조정 조치가 없습니다. 구덩이와 발코니, 도서관은 현재 모두 시야에서 사라졌습니다. 따라서 반테러리스트는 그 위로 훨씬 더 쉽게 부스트할 수 있는 이중 상자에 추가된 팔레트라는 위로의 상을 받게 됩니다.
폭탄 사이트 B
Valve는 실제로 B 사이트에서 작업했습니다. A에 한 가지 주요 변경 사항이 있고 다른 변경 사항이 많지 않은 경우 B는 CS:GO에서 거의 인식할 수 없습니다. 변종. 물론, 눈에 띄게 다른 비주얼은 여기에서 약간의 트릭을 사용합니다. 대부분은 다른 비주얼이기 때문입니다. 한 가지 예는 오래된 통과 상자를 새로운 건설 테마 모래주머니와 비계 조각으로 교체하는 것입니다.
그러나 모든 것이 미학은 아닙니다. Newbox는 앞서 언급한 스캐폴딩 부품 중 하나로 대체되어 벽걸이가 가능한지 의문이 생깁니다. 확실히 디자인에 따라 그럴듯 해 보입니다.
또 다른 주요 비계 추가는 B 사이트와 바나나를 분리하는 벽 너머 높은 곳에서 발견됩니다. 이 새로운 개체는 처음에는 무섭게 보일 수 있지만 실제로는 유틸리티 사용을 CS:GO와 비슷하게 유지하는 역할을 해야 합니다.. CS2 이전 버전과 같은 스카이박스가 없습니다. 벽 위로 솟아오른 이 비계 조각은 플레이어가 수류탄을 정렬하여 의도한 목표를 찾는 데 도움이 될 것입니다. 겸손한 의견으로는 이 유틸리티 문제를 매우 눈에 띄지 않게 처리하는 방법입니다.
즉시 눈에 띄는 다른 변경 사항은 영향이 약간 덜하지만 여전히 언급할 가치가 있습니다. 분수와 관은 모두 사라지고 각각 기념비와 일부 모래주머니로 대체되었습니다. 분수 변경은 플레이어가 이용하는 방식에 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않아야 합니다. 기념물의 디자인은 CS:GO의 분수와 같이 플레이어가 일부 제한된 엄폐물을 위해 작업할 수 있을 만큼 충분히 커 보입니다..
제거되는 관은 처음 본 것보다 더 클 수 있습니다. 이제 교회의 벽은 직립 관이 있던 곳으로 확장되며 정원을 향한 전체 지역은 우리가 익숙했던 것과는 매우 다른 각도를 갖게 될 것 같습니다.
건물
마지막 섹션에서는 지도의 다양한 지점에서 볼 수 있는 동일한 유형의 변화를 다룰 것입니다. 여러 건물의 높이가 이런저런 방식으로 변경되었으며 하나의 구조물이 완전히 제거되었습니다.
CS:GO의 Inferno에서 다른 모든 것 위에 서 있는 탑 CS2 스크린샷에는 어디에도 없습니다. 맵의 시그니처 랜드마크를 제거하는 것은 이상한 미학적 선택이 될 것입니다. 따라서 타워를 제거하면 유틸리티 사용과 관련하여 게임 플레이에 어느 정도 영향을 미칠 것으로 보입니다. 불행하게도 지도의 해당 부분에 대한 시각 자료가 아직 없으므로 의심이 확인될 때까지 기다려야 합니다.
우리가 시각적으로 볼 수 있는 유사한 변화는 A 사이트 건물로, 측면에서 긴 쪽으로 상당히 더 높습니다. 이 구조는 두 개의 변경이 어떻게든 연결되어 있다고 생각할 수 있을 만큼 타워에 충분히 가깝습니다. 겉보기에는 스카이박스가 없기 때문에 Valve는 정교한 수류탄 각도를 사용할 수 있었습니다. 이 과정에서 A 사이트 건물의 이점을 위해 타워를 희생해야 했습니다.
이 새로운 유틸리티 시스템의 일부인 마지막으로 언급하고 싶은 구조는 T앱 건물로, 이제 미드 전체를 커버하도록 확장됩니다. 오래된 건물 지붕 위의 공간은 일반적인 중간 연기에 사용되었지만 이제 해당 옵션이 사라졌습니다. 더 높은 포물선으로 새 건물의 지붕 위로 같은 연기를 던질 수 있을지, 아니면 플레이어가 완전히 새로운 접근 방식을 생각해 내야 할지 흥미진진할 것입니다.
이것은 CS2에서 Inferno에 올 것으로 예상되는 모든 주목할만한 변경 사항을 다룹니다.. 우리는 당신에게 상기시키고 싶습니다 유출에 대한 응답으로 트윗된 공식 Counter-Strike 프로필, 그들의 합법성을 확인하는 것 같습니다. 그것은 전혀 나쁜 것이 아닙니다. New Inferno는 새로운 전술에 영감을 주고 우리가 이전에 보지 못한 잠재적인 플레이에 영감을 줄 것으로 보입니다. 이것이 바로 우리가 CS2에서 원하는 것입니다..