카운터스트라이크 2 프리미어 모드가 8월 31일 베타에 추가된 이후 플레이어들은 프리미어 모드에 넘쳐났습니다. 그들은 대부분 게임 플레이를 즐기고 있지만 등급 시스템이 깨졌으며 게임이 공식 출시되기 전에 몇 가지 조정이 필요하다고 생각합니다.
saktrop이라는 한 선수는 9월 10일 프리미어 경기에서 자신의 최종 포인트 획득 및 손실에 대한 두 개의 스크린샷을 게시했습니다. 그들은 승리하면 고작 121포인트를 주지만 패배할 경우 408포인트를 잃게 된다는 점을 강조했습니다. 게다가 적들이 자신보다 등급이 높은 플레이어들로 구성되어 있다는 사실도 밝혀 더욱 놀라움을 자아냈습니다.
댓글의 플레이어는 작성자에게 CS2에 대한 이론을 제공했습니다. 경험을 바탕으로 한 프리미어 등급 획득 및 손실 시스템입니다. 그들은 연속으로 더 많이 승리할수록 다음 최종 승리 시 얻을 수 있는 포인트가 줄어들고 최종 포인트 손실은 커질 것이라고 믿습니다. 양방향으로 진행됩니다. 연속으로 더 많이 패배할수록 패배할 때마다 더 적은 패배를 당하게 되며, 획득한 포인트도 향상됩니다.
이것이 지금까지 대부분의 플레이어가 경험한 주요 이론인 것 같습니다. 개발자가 이를 확인하지는 않았지만 훨씬 더 무작위적이라고 주장하는 사람들이 몇 명 있습니다.
어느 쪽이든, 플레이어들은 출시 전에 시스템이 수정되고 명확해지기를 바라고 있습니다. Valve가 원래 기한을 맞추려면 앞으로 2주 안에 출시가 이루어져야 합니다.
하지만 매치메이킹 문제는 이것만이 아닙니다. CS2 예를 들어, 플레이어들은 불공정한 로비 페어링에 대한 피드백도 제공했습니다. 고맙게도 Valve는 지난 몇 주 동안 게임에 대한 정기적인 업데이트와 수정 사항을 제공하면서 열심히 노력해왔기 때문에 희망의 빛이 강합니다.