1인칭 슈팅 게임을 플레이하는 게이머라면 업데이트를 통해 또는 다른 플레이어로부터 ‘틱율’이라는 용어가 가끔 등장하는 것을 들어봤지만 그것이 무엇을 의미하는지 모를 수도 있습니다. 다음은 틱율에 대한 가이드입니다. 카운터스트라이크 2.
- 틱율이란 무엇입니까?
- Counter-Strike 2에서 틱율은 어떻게 작동합니까?
- Counter-Strike 2의 틱율은 얼마입니까?
틱율이란 무엇입니까?
간단히 말해서, 틱율은 서버가 업데이트를 처리하는 빈도입니다., 헤르츠 단위로 측정됩니다. 틱 속도가 높을수록 플레이어가 서버에서 입력 업데이트를 더 빠르게 수신하여 온라인 게임의 반응성과 유동성이 향상됩니다.
CS:GO 공식 서버에서는 틱 속도가 64hz로 고정되어 있지만 다른 서버에서는 최대 128hz까지 올라갈 수 있습니다. Counter-Strike 2에서는 변화하고 있습니다.그러나 완전히 새로운 시스템이 발표되었습니다.
Counter-Strike 2에서 틱율은 어떻게 작동하나요??
Counter-Strike 2는 시간 간격에 따른 움직임과 사격을 평가하기 위해 틱 속도를 사용하는 대신 틱 사이의 시간을 설명하지 못하는 것과 같은 단점이 없는 새로운 시스템을 도입하고 있습니다. 과거에는 행동과 틱 사이의 1초도 안 되는 순간이 때로는 잘 조준된 샷처럼 보이더라도 목표물을 놓치는 경우가 있었습니다.
Counter-Strike 2에서는 문제가 되지 않습니다., 개발자들이 완전히 새로운 하위 틱 업데이트 시스템이라고 명명한 덕분입니다. 틱 속도에 의존하는 대신 서버는 틱 사이에 발생하더라도 플레이어가 어떤 작업을 수행하는 정확한 순간을 알 수 있습니다.
그들 자신의 말에 따르면, “이제 이동과 사격에 틱율은 더 이상 중요하지 않습니다. 따라서 서버는 여러분이 총을 쏘거나, 점프하거나, 엿보는 정확한 순간을 알게 되며, 틱 사이의 정확한 동작을 계산합니다. 그래서 당신이 보는 것이 당신이 얻는 것입니다.”
말하자면, 이것은 업계를 뒤흔들 수 있는 완전한 게임 체인저가 될 수 있으며 잠재적으로 Counter-Strike 2를 만들 수도 있습니다. 프로 1인칭 슈팅 게임 플레이어들이 가장 선호하는 목적지입니다.
Counter-Strike 2의 틱율은 얼마입니까??
현시점에서 카운터스트라이크2의 서브틱율 계획은 개발자가 원하는대로 진행되지 않습니다. 실제로는 그럴 것 같다. Valve는 모든 사람에게 Counter-Strike 2를 플레이하도록 강요하는 것 같습니다. 64틱 비율로. 플레이어가 기대했던 엄청난 도약은 아닙니다.
일부 반격 전문가들은 매우 기대되는 속편의 틱율이 원래 게임보다 실제로 더 나쁘다고 주장합니다. 동시에 많은 플레이어들이 Counter-Strike 2를 믿는다고 표현했습니다. 더 나은 성능을 가지고 있습니다. Valve가 계속해서 게임을 개발함에 따라 향상된 하위 틱 비율을 제공할 뿐만 아니라 일반적인 성능을 향상시키는 기타 추가 기능을 제공할 수 있는 많은 업데이트가 있기를 바랍니다.
축하해요! 이제 Counter-Strike 2의 틱율이 무엇인지 알 수 있습니다..