최신 Riot Forge 게임—CONVERGENCE: A League of Legends Story— 5월 23일 출시될 예정이며, 리그 오브 레전드 그리고 아케인 팬들은 활기 넘치는 새로운 자운을 탐험할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 그리고 CONVERGENCE의 개발자들은 Double Stallion에서 MOBA 및 쇼와 관련된 다양한 이스터 에그를 포함했는지 확인한 팬들은 Ekko의 게임이 애니메이션 시리즈의 첫 번째 시즌의 끝과 어떻게 연결되는지 궁금해하고 있습니다.
Double Stallion의 크리에이티브 디렉터이자 공동 아트 디렉터인 Eric Angelillo는 Moment Of Game와 이야기를 나누었습니다. 첫째, 2019년에 라이엇 게임즈가 스튜디오에 접근했고, 10주년 기념 쇼가 리그를 경외하기 전에 이 스튜디오에 접근했다는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 수많은 흥미로운 소식으로 전 세계 팬들에게 그리고 아케인이 도착했을 때 Double Stallion은 이미 자운에서 Ekko를 주인공으로 하는 새로운 게임 세트를 만들기로 결정했습니다.
Angelillo는 Moment Of Game와의 인터뷰에서 “우리는 일반적으로 Zaun의 설정을 좋아했고 시간 여행과 시간 조작과 관련된 일에 많은 관심을 보였습니다.”라고 말했습니다. “그래서 정말 천국에서 만든 성냥이었습니다.” 하지만 이 모든 것은 스튜디오가 Arcane의 존재했고 애니메이션 쇼의 발표는 Double Stallion을 그 길에서 멀어지게 만들지 않았습니다.
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개발자 팀은 CONVERGENCE에서 작업했습니다. 팬들이 리그 오브 레전드를 통해 알게 된 지식과 함께. Angelillo는 Ekko의 생애 초기에 이 이야기가 어떻게 일어나는지를 강조하면서 “이것은 우주에서 독립된 이야기입니다.”라고 말했습니다. 2D 액션 플랫포머는 어린 Ekko에 대한 Double Stallion의 고유한 해석을 표현하는 동시에 플레이어에게 친숙한 지식을 연결하기 위한 것입니다.
게임과 애니메이션 쇼는 Ekko의 동일한 성우만을 공유하는 것처럼 보이지만 CONVERGENCE에 숨겨진 수많은 부활절 달걀 두 가지 형태의 미디어 사이의 연결 부족을 보완할 것입니다.
“리그에서 Ekko를 알고 있는지 여부 또는 비전에서, CONVERGENCE에서 발견할 무언가가 있습니다.” 안젤릴로가 말했다. Riot Forge 게임은 5월 23일 모든 플랫폼에서 출시됩니다.