리그 오브 레전드 간단하면서도 효과적인 콤보 덕분에 “원 트릭 포니” 자격을 갖춘 소수의 챔피언이 있습니다. 하지만 특히 한 챔피언은 자신이 원하는 영광의 불꽃을 남기기 위해 계속해서 고군분투하고 있습니다.
지난 몇 번의 패치에 걸쳐 Riot Games는 특정 챔피언을 다시 한 번 의도한 역할에 적합하게 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 대부분 지원 위치로 강등된 챔피언이었는데도 결과가 엇갈렸습니다. 패치 13.16에서 Brand는 Riot이 중간 차선에서 생존력을 높이기를 바라는 상당한 버프를 받았습니다. 이러한 버프는 그의 AP 비율에 대한 충분한 증가뿐만 아니라 스킬 샷을 놓친 브랜드에게 덜 해를 끼치는 마나 증가에 대한 미묘한 변화로 구성되었습니다. 하지만 이러한 변화는 어느 역할에서든 Burning Vengeance에 큰 도움이 되지 않은 것 같습니다.
Brand mid의 승률은 이제 약 49%에 달하며 패치 13.15보다 1% 증가한 것으로 나타났습니다. OP.GG 그리고 U.GG, 현재 메타에서 모바일 미드라이너의 우선순위로 인해 그의 선택률은 해당 포지션에서 가장 낮은 픽 중 하나로 남아 있습니다. 이러한 부동성으로 인해 Brand는 자체적으로 일종의 기동성을 갖고 있는 Naafiri, Neeko, Ahri와 같은 인기 챔피언의 폭발적인 군중 제어에 매우 취약해졌습니다.
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Brand는 또한 특히 팀전을 위한 틈새 시장(자신이 얼마나 뒤처지든 앞서 있든 관계없이 적군을 불타오르게 하여 막대한 피해를 입힐 수 있음)을 갖고 있는 데 어려움을 겪고 있습니다. 불행히도 그는 이러한 기동성 부족으로 인해 일부가 되기 위해 애쓰고 있습니다. 전반적인 취약성. 다른 마법사와 달리 그는 자신의 잠재력을 최대한 끌어내기 위해 Liandry의 고뇌부터 Rylai의 Crystal Scepter까지의 특정 빌드 경로를 고수하는 반면, 다른 미드 라이너는 매치업에 따라 더 다양한 빌드를 사용합니다.
최근 변경 사항이 지원 위치에서 Brand에게 도움이 되었지만 현재 메타는 Rakan, Rell, Nautilus 및 Alistar와 같은 강력한 교전 챔피언을 선호합니다. Brand는 이들 모두 초기에 찌르는 피해 덕분에 잘 처리할 수 있지만, 그는 너무 가까워진다. 또한 그는 자신의 공격로 파트너에게 아무런 도움도 주지 않으며, 그들이 빨리 뒤쳐질 경우 전적으로 자신의 기술에 의존하거나 다른 동맹의 도움에 의존하도록 강요합니다.
현재 Riot은 가까운 시일 내에 브랜드에 추가 변경 사항이 적용될 것이라고 밝히지 않았습니다. 시간이 지나면서, 특히 메타가 변화하기 시작하면 이러한 최근 버프가 도움이 될 가능성이 있습니다. 그러나 현재 불타는 복수는 아직 잠재력을 최대한 발휘하지 못했습니다.