BLAST는 공식적으로 “다년” 거래로 두 가지 주요 e스포츠 운영을 인수할 예정입니다: Fortnite 그리고 로켓리그. 두 e스포츠 모두 Epic Games의 통제하에 있지만 BLAST는 “두 게임의 경쟁 방송 및 이벤트의 상업적 권리에 대해 책임을 집니다.”
BLAST는 이전에 Fortnite와 계약을 맺었습니다. 에게 여러 가지 이벤트를 진행하다, 2022 및 2023 회로 전체를 포함합니다. 로켓 리그 Counter-Strike에서 여러 이벤트를 운영하는 BLAST의 새로운 거래입니다. Rainbow Six: Siege를 제어할 수 있습니다. 회로.
ESL FACEIT 그룹의 엄청난 규모는 지금쯤이면 대부분의 경쟁사를 압도하기에 충분했을 것입니다. 그 누구도 사우디아라비아의 전쟁 자금과 경쟁할 수 없으며, 그 누구도 그 지붕 아래 있는 수많은 타이틀과 경쟁할 수 없습니다. EFG는 PGL이나 BLAST와 같은 다른 토너먼트 주최자를 흡수할 필요가 없습니다. 단지 기다렸다가 최고의 제작을 위해 가장 작은 수표를 작성할 수 있는 게시자를 찾아오도록 하면 됩니다. EFG는 그것을 제공합니다.
업계를 뒤흔든 ESL-FACEIT 합병 이후 몇 년 동안 BLAST가 축소될 것으로 대부분 예상했지만 실제로는 확장되고 있습니다. BLAST Premier와 같은 기존 자산도 규모가 확장되고 있습니다.
e스포츠 발전을 위해서는 제3자 토너먼트 오거나이저 시장에서의 경쟁이 매우 중요합니다. ESL이 너무 커서 원한다면 나머지를 삼킬 수도 있다는 것이 문제입니다. ESL이 너무 커서 재능 있는 직원을 다른 회사에 고용할 수 있다는 것은 더 큰 문제입니다. BLAST가 매년 스포츠 경기장을 채우지 못하는 e스포츠 계약을 마진 내에서 운영할 수 있다는 것은 토너먼트 주최자 간의 진정한 경쟁이 있는 미래에 대한 좋은 신호입니다. e스포츠는 원하는 것을 충전할 수 있는 유일한 TO의 손아귀에 완전히 들어갈 준비가 되어 있지 않습니다.