Respawn Entertainment는 Electronic Arts에서 출시한 무료 배틀 로얄 영웅 슈팅 게임인 Apex Legends를 개발했습니다. 이 게임은 2019년 2월에 PlayStation 4, Xbox One 및 Windows용으로, 2021년 3월에 Nintendo Switch용으로, 2022년 3월에 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용으로 출시되었습니다. Apex Legends에는 모바일 에디션도 있습니다. 다른 플랫폼만큼 인기가 있습니다. 게임의 모바일 버전은 이제 전 세계에서 사용할 수 있습니다.
에이펙스 레전드는 인기 배틀로얄 게임으로 3개월마다 새로운 콘텐츠가 출시되는 시즌 구조를 갖고 있다. 현재 시즌은 3개월 동안 진행될 예정이다. 시즌 2는 대대적인 밸런스 변경, 새로운 배틀 패스, 새로운 레전드를 가져왔습니다. Apex 레전드의 15번째 시즌이 Eclipse라는 제목으로 2022년 11월 1일에 시작되었습니다.
Apex 레전드는 플레이어에게 경쟁 플레이에 참여할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 이들 중 가장 주목할만한 것 중 하나는 게임의 등급 등급 및 등급 리그 시스템입니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 보다 구조화되고 경쟁적인 환경에서 경쟁할 수 있으며 성과를 낸 플레이어에게는 보상이 지급됩니다.
Apex 레전드: 랭킹 시스템
순위는 플레이어의 매치메이킹 등급(MMR)에 의해 결정됩니다. MMR은 경기에서 플레이어의 전반적인 성과 및 승패 기록을 포함한 다양한 요소를 기반으로 계산됩니다. 플레이어는 각 경기에서의 성과에 따라 MMR 포인트를 얻거나 잃으며, 포인트를 얻거나 잃으면 순위가 오르거나 내립니다.
전체 순위 외에도 게임의 각 전설(캐릭터)에 대한 별도의 순위표도 있습니다. 이 순위표는 각 레전드의 상위 플레이어를 표시하며 MMR에 따라 결정됩니다.
플레이어가 경기에서 승리하고 경기에서 좋은 성적을 거두면 순위를 높일 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 단, 경기 패배에 따른 페널티는 없다. 또한 매치 메이킹이 MMR 측면에서 팀의 균형을 맞추려고 하기 때문에 자신보다 MMR이 높은 플레이어 분대와 플레이하여 MMR을 개선할 수 있습니다.
Apex 레전드: 순위 설명
Apex 레전드의 랭크 티어 시스템은 여러 레벨로 나뉘며 각 레벨에는 고유한 요구 사항과 보상이 있습니다. 가장 낮은 등급은 모든 플레이어가 사용할 수 있는 브론즈이며 참여하는 데 RP(랭크 포인트)가 필요하지 않습니다. 플레이어는 RP를 획득하면서 등급을 올릴 수 있으며 결국 게임에서 가장 높은 등급인 다이아몬드에 도달할 수 있습니다.
이전에 랭크 배틀로얄을 플레이한 적이 없는 신규 플레이어를 위한 루키 티어는 일회성 입문 티어입니다. 추가 보상이 없으며 새 시즌으로 강등될 수 없습니다. 루키에서 브론즈로 진행하려면 1,000 RP가 필요하며 브론즈 IV가 됩니다. 1,000 RP 및 브론즈 IV 티어에 도달하면 더 이상 루키로 강등되지 않습니다. 브론즈 IV에 도달하지 못하면 루키로 돌아갑니다.
플레이어는 RP, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터 및 Apex 프레데터를 기준으로 7가지 티어 중 하나에 배치됩니다. 각 등급은 플레이어의 기술 수준을 나타내며 각 등급 시리즈가 끝날 때 보상을 제공합니다. 플레이어가 등급을 진행함에 따라 각 등급에 대해 아래에 언급된 대로 승급하려면 더 많은 RP를 획득해야 합니다.
- 루키: 입문 단계
- 브론즈 등급: 1,000 RP
- 실버 등급: 3,000 RP
- 골드 등급: 5,400 RP
- 플래티넘 등급: 8,200 RP
- 다이아몬드 등급: 11,400 RP
- 마스터 랭크: 15,00 RP
- Apex Predator: 각 플랫폼에서 상위 750명의 플레이어
랭크 리그 설명
Apex 레전드에는 랭크 리그라는 시스템도 있습니다. 가장 숙련된 플레이어를 위해 예약된 더 경쟁적인 환경입니다. 랭크 리그의 플레이어들은 일련의 게임에서 서로 경쟁하며, 시리즈가 끝나면 상위 플레이어는 다음 리그로 승격되고 하위 플레이어는 강등됩니다.
랭크 리그는 브론즈부터 시작하여 각기 다른 임계값과 RP 보상이 있는 Apex Predator까지입니다. 등급을 올리는 데 필요한 RP는 플레이어가 래더 위로 올라감에 따라 증가하며, 참가 비용은 브론즈부터 시작하여 티어당 3RP씩 증가합니다. 또한 각 랭크 티어의 임계값이 200 RP 증가했습니다. 즉, 플레이어가 랭크를 진행하려면 더 많은 RP를 획득해야 합니다.
플레이어가 현재 등급의 RP 임계값 아래로 떨어지면 다음 낮은 등급으로 강등됩니다. 강등에는 세 게임에 대한 강등 보호도 함께 제공됩니다. 즉, 플레이어는 세 게임을 연속으로 패배할 때까지 강등되지 않습니다. 그러나 플레이어는 RP를 다시 획득하고 긍정적인 RP 점수를 달성하여 자신의 순위를 되찾을 수 있습니다.
랭킹 보상
높은 순위를 달성하거나 리그에서 좋은 순위를 차지한 것에 대한 보상은 플레이어의 기술과 게임에 대한 헌신을 보여주는 게임 내 아이템, 무기 스킨 및 배지의 조합입니다. 플레이어가 등급을 올릴수록 독점 무기 스킨 및 배지와 같은 더 값진 보상을 얻을 수 있습니다.
결론적으로 Apex Legends의 등급 티어 및 등급 리그 시스템은 플레이어에게 자신의 기술을 테스트하고 값진 보상을 얻을 수 있는 도전적이고 경쟁적인 환경을 제공합니다. 이 시스템은 고유한 요구 사항과 보상이 있는 여러 등급으로 나뉘며 플레이어는 RP를 획득하여 등급을 올려야 합니다.
또한 랭크 리그 시스템은 가장 숙련된 플레이어를 위해 더욱 경쟁적인 환경을 제공하여 더 가치 있는 보상과 더 어려운 경쟁을 제공합니다. 전반적으로 랭크 티어 랭크 리그 시스템은 플레이어가 Apex Legends에서 경쟁 플레이에 참여하고 게임에 대한 자신의 기술과 헌신을 보여주는 보상을 받을 수 있는 좋은 방법입니다.
Apex Legends에서 사용되는 매칭 시스템은 비슷한 기술을 가진 다른 Legends와 플레이어를 맞붙이기 때문에 모두가 동등한 승률을 가집니다. 다른 사람보다 더 잘 플레이한다고 해서 쉽게 점수를 얻을 수 있는 사람은 없기 때문에 게임의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다.
이 게임은 게임이 지루해지지 않도록 정기적으로 업데이트되며, 각 게임은 이전 게임처럼 독특하게 느껴집니다. Legend의 능력과 방대한 무기는 항상 가지고 놀기에 재미있고 가끔 오디오와 서버에 문제가 있지만 게임을 위해 줄을 서서 몇 시간을 보내는 많은 사람들이 여전히 게임을 즐기고 있습니다.