언제 꼭대기 전설 팬들은 1월 4일에 공개된 패치 노트에서 비공개 경기에 대해 처음 들었고, 모든 지도에서 시즌 순환 및 비시즌에 열릴 수 있는 다양한 게임 모드와 탐험에 대한 흥분이 있었습니다. 그러나 그들은 개인 로비의 최소 플레이어 수에 대한 최근 소문을 확인하는 Respawn Entertainment가 오늘 발표한 가장 최근 뉴스에 크게 실망할 것입니다.
Spellbound 컬렉션 이벤트 꼭대기 전설 오늘 오후 12시(CT)에 시작하여 24개의 새로운 수집품, 예언자의 가보 및 미드시즌 이벤트의 기타 많은 변경 사항을 포함하는 새로운 컬렉션 이벤트 역할을 합니다. 컨트롤이 Apex로 돌아옴 진행 중인 경기에 참여할 수 있는 새로운 기능과 함께 모든 플레이어가 원하는 지도에서 자신만의 경기를 만들 수 있는 개인 로비가 있습니다.
그러나 Respawn은 오늘 패치가 대중에게 공개되기 한 시간 전에 트윗을 통해 커스텀 매치의 날카로운 한계를 명확히 했습니다. 일반 Apex 매치에는 트리오 20개 팀의 60명, 듀오 2인 30개 팀의 로비가 있습니다. Spellbound가 출시된 후 플레이어는 최소 30명의 플레이어로 개인 로비를 절반 이상 채워야 매치를 시작하거나 준비 화면에 갇히게 됩니다.
개인 경기를 주최할 수 있는 능력은 로비를 시작하기 위한 엄격한 요구 사항을 수반합니다. 많은 팬들은 커스텀 로비가 출시되면서 콘텐츠 제작과 경쟁의 영역이 급격하게 높아질 것이라고 추측했다. 무료 로밍 맵 탐색, 이동 연습, 숨바꼭질과 같은 미니 게임, 비공개 토너먼트가 공개 플레이어 기반에 개방됩니다. 전용 솔로 모드는 없었으며 커스텀 매치가 도입되면서 가능성이 사라졌습니다. 이 소식은 FURIA의 HisWattson과 같은 콘텐츠 제작자 및 전문가가 자신의 Prop Hunt 커스텀 매치를 호스팅하는 상황이 좋지 않은 상황에서 제공됩니다.
사용자 지정 경기를 주최하고 개인 토너먼트를 설정하는 기능은 여전히 Apex의 전례 없는 기반이지만 사용자 지정 매치를 설정하고 시작하는 데 있어 진입 장벽으로 인해 많은 사람들이 새로운 기능을 전혀 사용하지 않게 됩니다. Respawn의 설명은 개인 경기 경험에 대한 큰 희망을 가지고 Spellbound 컬렉션 이벤트에 참여하는 플레이어에게 신맛을 남길 것입니다.