Apex Legends의 많은 플레이어 커뮤니티는 매 시즌 랭크 변경을 요청했고 5월 9일 시즌 17이 출시되면서 소원을 이루었습니다. 항상.
에 따르면 에이펙스 레전드 상태에이펙스 시즌 17 출시된 지 2주가 지났으며 이미 마스터 및 프레데터 등급의 플레이어 수에 대한 역대 기록을 넘어섰으며 모든 플랫폼에서 이전 등급 시즌을 큰 차이로 제쳤습니다. 73,000명 이상의 플레이어가 시즌 17에서 이미 마스터를 달성했습니다. 시즌 16의 두 번째 스플릿 끝모든 플랫폼에서 19,000개만 등장했습니다.
Respawn은 시즌 13의 “Ranked Reloaded”에서 순위 시스템을 개편했습니다. 여기에서 킬 RP 캡이 제거되고 포인트의 절반에 대한 킬 참여가 도입되었으며 킬은 각 플레이어의 개별 순위에 따라 평가되었습니다. 많은 프로, 코치 및 콘텐츠 제작자가 변경 사항에 긍정적으로 반응했으며 많은 사람들이 시즌 13의 순위 스플릿을 Apex의 것으로 주장했습니다. 최고 순위 경험.
그 후 시즌 13의 순위 시스템에 대해 상위 플레이어가 좋아하는 점에 감사하지 않는 보다 캐주얼한 플레이어 기반을 위해 더 나은 경험을 만드는 데 도움이 되는 시도로 순위 시스템을 조정했습니다. 플레이 스타일 또는 순전히 어려움의 점프.
Respawn은 시즌 17에서 가장 오래 지속된 문제 중 하나를 해결하여 Apex로 전환하기 위한 것입니다. 매치에서 “승리”한 팀과 “패배한” 팀 간에 로비를 나누는 진정한 배틀 로얄 경험으로. 킬에 크게 가중치를 두는 대신, 새로운 순위 시스템은 팀 배치에 큰 보상을 제공하며, 경기에서 상위 10위 이상을 기록한 팀의 RP 획득량을 조정합니다. 이것은 사기꾼 및 트롤과 싸우기 위해 MMR 변경 사항과 함께 도입되었지만 한 가지 핵심 세부 사항으로 인해 실행에 크게 실패했습니다.
이전에는 각 등급(루키 및 잠정 경기 제외)은 등급 경기 입장 시 수수료를 지불해야 했으며, 스케일링 비용은 플레이어의 디비전 및 티어에 따라 달라졌습니다. 브론즈 4의 새로운 플레이어는 순위 경기를 시작하기 위해 10 RP만 지불하면 되었지만, Masters 및 Predator의 플레이어는 경기당 70을 지불해야 했으며, 시즌 내내 획득한 RP의 양에 따라 최대 250의 참가 비용을 지불해야 했습니다.
이제 모든 등급은 모든 Apex에 대해 35RP의 정액 요금을 지불합니다. 많은 플레이어가 이미 활용하기 시작한 시스템입니다. 모든 플랫폼에서 랭크 분포는 마스터 및 프레데터 랭크 플레이어의 수에 크게 치우쳤습니다. 플레이어는 킬 없이 경기에서 진 것에 대해 이전 시즌만큼 가혹한 처벌을 받지 않기 때문입니다.
랭크 점수 시스템의 변경 사항은 팀이 일찍 전투를 벌이고 첫 번째 링이 닫힐 때 소수의 분대만 남기는 일반적인 문제에 대한 답을 제공했지만 완전히 새로운 문제를 야기했습니다. 팀 배치에 더 중점을 두고 킬 점수가 감소함에 따라 많은 플레이어가 다른 분대가 경쟁하는 동안 상위 10위권 배치를 보장하기 위해 모서리와 나무에 숨어 순위를 올리는 선호하는 전략으로 래팅을 선택했습니다.
래팅은 실행 가능한 전략일 뿐만 아니라 매우 긍정적인 결과를 만들어 플레이어가 이전에는 불가능했던 전략으로 자신의 순위를 달성할 수 있도록 합니다. NRG의 Chris “sweetdreams” Sexton, NA Pro League 순위표에서 8위에 올랐습니다. 킬을 위해 5월 9일 시즌 17이 시작되었을 때 순위 변경에 적극적으로 항의하며 손상 없이 Predator에 단독 대기열을 올릴 것을 약속했습니다.
Sweet는 단 하루 만에 Predator를 달성하는 도중 단 48번의 죽음을 기록하며 기록적인 시간 안에 도전을 완료하고 세계 최고의 선수 153위에 올랐습니다.
Sweet의 순위 스트림은 Apex의 근본적인 문제를 제시했습니다. 새로운 순위 시스템, 그리고 플레이어가 게임의 핵심 시스템과 상호 작용하지 않고도 어떻게 가장 높은 순위를 달성할 수 있는지. 다른 많은 찬성 그리고 콘텐츠 제작자는 순위 환경의 상태에 대해 비슷한 의견을 표명했으며, Respawn은 게임이 끝날 때까지 더 많은 플레이어가 살아남기를 원했지만 그 결과 행동은 모든 잘못된 이유에서 비롯되었습니다.
시즌 17이 2주밖에 남지 않았고 전체 시즌이 단 한 번만 지속되기 때문에 결국 더 많은 플레이어가 순전히 그라인딩이나 래팅을 통해 마스터를 획득할 수 있습니다. 그러나 전체 Apex 커뮤니티는 상태가 더럽다는 데 동의할 수 있으며 시즌 17의 마스터 및 프레데터 등급은 이전 시즌과 동일한 가중치와 명성을 유지하지 않습니다.