Apex Legends에는 많은 무기가 있습니다. 플레이어의 마음에 두려움을 심어줍니다. 일반적으로 Vantage의 궁극기인 Sniper’s Mark는 그중 하나가 아닙니다. 예, 이 무기는 이미 표시된 대상에 후속 사격을 가하면 심각한 피해를 입힐 수 있지만 상당히 느린 볼트 액션 재장전 애니메이션이 있으며 플레이어는 일반적으로 일단 엄폐물 뒤에 숨을 수 있는 충분한 시간이 있습니다. 적 Vantage가 두 번째 사격에서 두 배의 데미지 보너스를 받기 전에 Sniper’s Mark의 첫 번째 총알에 맞았습니다.
즉, Wingman과 거의 동일한 발사 속도로 Sniper’s Mark를 발사할 수 있는 방법이 없다면 말입니다. 그리고 이것은 Apex이기 때문에물론 그렇게 될 수 있는 방법이 있습니다.
Reddit 사용자 CaptainBlondiee가 Apex에서 TikTok을 분해했습니다. 플레이어 LuminousFrost는 오늘 일찍 LuminousFrost가 적 Vantage에 의해 번개처럼 빠른 연속으로 두 번 탭됩니다. CaptainBlondiee는 사격장에서 Sniper’s Mark 발사 속도를 복제할 수 있었으며 이 기술에는 해킹이나 중대한 악용이 전혀 없습니다. 대신, 그것은 단순히 타이밍의 문제입니다.
Sniper’s Mark는 게임의 다른 볼트 액션 저격 소총인 Sentinel 및 Kraber와 매우 유사하게 작동합니다. 총을 쏠 때마다 캐릭터가 총을 수동으로 재장전해야 하는데, 이는 게임의 다른 모든 총보다 발사 사이에 더 많은 시간이 걸리는 짧은 애니메이션에서 발생합니다. Sentinel과 Kraber가 비어 있을 때 대신 재생되는 애니메이션은 캐릭터가 총 탄창을 완전히 재장전하는 것입니다.
Sniper’s Mark 라이플은 궁극기 충전을 통해 총알을 얻는 궁극기이므로 탄창 재장전 애니메이션이 없습니다. 그리고 Sniper’s Mark 사용 가능한 총알을 비우면 인벤토리에 재장전할 추가 총알이 없으므로 탄창 재장전 애니메이션이 없습니다.
CaptainBlondiee는 다른 Sniper’s Mark 총알이 충전되려는 정확한 순간에 Sniper’s Mark에서 사용 가능한 마지막 라운드의 타이밍을 맞추면 Vantage의 볼트 액션 재장전 애니메이션을 완전하고 효과적으로 건너뛰어 빠르게 두 발을 연속으로 발사할 수 있다는 사실을 알아냈습니다. 적의 갑옷과 투구에 약간의 운이 따른다면 1초 안에 스나이퍼 마크로 200 이상의 피해를 입힐 수 있습니다.
물론, 이 기술은 우위를 점하기 위한 적 Vantage의 의도적인 시도라기보다는 아마도 전투가 한창일 때 운이 더 좋을 것입니다. Sniper’s Mark 더블 탭을 달성하기 위한 창은 매우 작으며 실제 게임의 플레이어는 이와 같이 총알 사이의 시간을 추적하는 경우가 거의 없습니다.
그럼에도 불구하고 LuminousFrost의 TikTok은 우연히도 일반적인 펍 매치에서 빠르게 발사되는 Sniper’s Mark가 발생할 수 있음을 보여줍니다. 그리고 그것은 당신이 다른 팀에서 그 Vantage를 다시 엿보는 것에 대해 두 번 생각하게 만들기에 충분할 것입니다.