에이펙스 레전드 플레이어는 Ash의 압도적인 키트에 대한 해결책을 제시했습니다. 제안된 버프는 그녀의 모든 능력을 바꿀 것입니다.
8월 6일. 레딧 스레드한 플레이어가 Ash의 능력 키트로 “문제”를 분석하고 이를 해결하는 방법에 대한 인포그래픽을 공유했습니다.
이 제안은 커뮤니티에서 압도적으로 긍정적인 반응을 얻었으며 플레이어는 전설이 게임의 최전선으로 돌아가려면 개발자의 사랑이 필요하다는 데 동의했습니다.
그녀의 궁극적인 위상 위반은 버프의 초점이 될 것입니다. 환경에 민감하고 조준하기가 까다롭기 때문에 “신뢰할 수 없는” 것으로 간주되며 짧은 사거리 때문에 힘이 약합니다.
플레이어는 애쉬의 궁극기 사거리를 62미터에서 80미터로 늘리고 재사용 대기시간을 줄여야 하며 “전투가 한창일 때” 더 쉽게 사용할 수 있도록 삶의 질을 개선해야 한다고 제안했습니다.
“배치할 수 없다면 궁극기가 빨간색인 곳을 조준하면 좋겠어.” 하나는 말했다 이에 대한 응답으로.”궁극기를 너무 많이 시도했는데 커서를 위치시켜야 하는 정확한 픽셀을 알아내려고 노력하는 동안 앞뒤로 스냅됩니다.”
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Ash의 택티컬 아크 스네어 또한 한손 능력이 되어 플레이어가 무기를 다루는 동안 사용할 수 있습니다.
스네어의 반경도 줄어들지만 고정밀 플레이를 보상하기 위해 30미터 이상 떨어진 곳에서 사용하면 효과가 더 오래 지속됩니다. 목표는 적들이 능력을 회피하는 것을 더 어렵게 만드는 것입니다.
그녀의 정찰 패시브도 몇 가지 변경 사항을 받게 됩니다. 대부분의 게임에서 추적할 죽음이 많지 않은 순위 게임에서 약한 것으로 간주되며 클래스 패시브를 추가하여 간접적인 너프를 받았습니다. 이제 Recon 클래스는 맵에서 살아있는 모든 플레이어의 위치를 스캔할 수 있습니다.
플레이어는 Marked for Death 패시브가 재작업되어야 하지만 누가 더 실행 가능한지 밝히는 강력한 버프를 받을 수도 있다고 말했습니다. 플레이어는 사망한 플레이어의 팀원과 그들을 제거한 팀을 모두 보여주는 죽음의 상자를 스캔할 것을 제안했습니다.
지금은 Respawn Entertainment가 전설을 변경하기를 바랄 뿐입니다. 시즌 18이 곧 출시되며 8월 8일에 출시됩니다. 많은 밸런스 변경 사항이 도입될 예정이지만 개발자는 아직 Ash에 대한 변경 사항을 언급하지 않았습니다.