꼭대기 전설 Reddit의 팬은 개발자 Respawn Entertainment에 게임의 순위 모드에서 분할 시스템을 제거하도록 요청했습니다.
Reddit 사용자 -BananasBandana-는 상위 순위에 도달하는 데 필요한 많은 분쇄 시간 덕분에 순위 분할이 “순위 모드를 휴지통으로 바로 몰아넣는 것”이라고 생각한다고 설명했습니다. 그들은 분할 시스템이 높은 수준의 플레이어에게 이익이 되며 꼭대기 결과적으로 더 나쁜 매치 메이킹으로 고통받을 수 있는 캐주얼 플레이어가 아닌 포식자. 게시물 편집에서, 그들은 플레이어가 자신의 순위에서 계속 플레이하도록 장려하기 위해 분할 대신 순위 붕괴 시스템이 도움이 될 수 있다고 제안합니다. 또한 커뮤니티에서 투표한 지도를 제안합니다.
이 게시물은 광범위한 커뮤니티 지원과 많은 지지 댓글을 받았습니다. “분할은 높은 수준의 플레이어가 낮은 숙련도 로비를 범람하게 만듭니다. 본질적으로 강제 스머핑입니다.”라고 썼습니다. 한 명의 댓글 작성자, 각 스플릿이 시작될 때 모든 플레이어가 하위 계층에서 싸워야 하는 시스템을 나타냅니다. “스플릿을 제거하면 더 확실히 랭크 게임을 할 수 있습니다.”라고 말했습니다. 또 다른.
모든 사람이 -BananasBandana-의 아이디어에 동의한 것은 아닙니다. 하나의 반대 댓글 작성자 “분할은 Predator를 희귀하게 유지하고(모든 사람이 Predator를 둘 다 분할하는 것은 아님) 사용 중인 지도를 변경하기 위한 자연스러운 전환점과 더 관련이 있다고 생각합니다.” 현재 순위 분할은 순위를 재설정할 뿐만 아니라 시즌 중반에 새 지도에서 순환하는 데 사용됩니다. -BananasBandana-는 플레이어가 매 시즌 플레이되는 맵에서 투표할 수 있어야 한다고 제안했지만, 전체 시즌에 대해 하나의 맵은 긴 확장입니다.
Respawn은 아이디어에 응답하지 않았지만 다가오는 시즌 15가 순위 분할 시스템을 유지하는 것처럼 보입니다. 첫 번째 스플릿에는 새로운 맵 Broken Moon이 포함됩니다. Ranked는 일반적으로 도입 시즌 중 첫 번째 스플릿 동안 새로운 지도를 제공합니다. 개발자는 시즌 13 동안 적용된 주요 변경 사항에서 알 수 있듯이 이미 랭킹 시스템 개편에 관심을 보였으므로 향후 추가 변경 사항이 구현될 가능성이 없습니다.