꼭대기 레전드’ Respawn Entertainment의 게임 개발 팀에 따르면 최신 배틀 로얄 맵인 Broken Moon은 Storm Point를 염두에 두고 설계되었습니다.
언론 행사에서 리드 레벨 디자이너인 Jeff Shaw는 개발 팀이 Broken Moon을 만들면서 Storm Point에서 어떤 교훈을 얻었는지 질문을 받았습니다. 그는 팀이 Storm Point의 규모가 “조금 크다”고 믿었고, 이로 인해 경기 중반에 경기 중 누구도 싸울 사람을 찾지 못한 상황이 발생했다고 말했습니다. Broken Moon을 통해 Shaw는 팀이 적절한 크기에서 더 나은 게임 플레이 흐름을 제공하는 맵을 설계하기 위해 “근본으로 돌아가고 있습니다”라고 말했습니다. Broken Moon은 World’s Edge보다 약간 크기 때문에 Storm Point에 이어 두 번째로 큰 배틀로얄 맵입니다.
또 다른 교훈은 키 차이였습니다. 스톰 포인트는 높은 구조물, 큰 산, 높은 지점과 저지대 사이의 범위로 유명합니다. Broken Moon은 전작만큼 가파른 언덕이 많지 않습니다. 대신 지형은 상대적으로 평평한 구조의 두 맵인 World’s Edge 및 Kings Canyon의 지형에 더 가깝습니다. Shaw는 이전 맵의 높이를 “Uniquely Storm Point”라고 설명했습니다. 이는 플레이어가 다른 미래 맵에 일반화된 이러한 기능을 볼 수 없음을 의미합니다.
Broken Moon에서 빠르게 이동하기 위해 플레이어는 맵의 Zip Rail 시스템을 사용할 수 있습니다. 이 시스템은 각 플레이 세션 동안 맵을 통해 더 쉽게 회전하고 더 많은 수의 고유 경로를 허용하도록 설계되었습니다. 스톰 포인트의 중력 대포와 유사한 위험 보상 요소가 있지만(집 레일을 사용하는 동안 분대가 총에 맞고 매복할 수 있음) 맵에 더 자연스럽게 포함되는 것처럼 보이며 사용 사례가 약간 다릅니다.
플레이어는 다음과 같은 경우 Broken Moon을 직접 사용해 볼 수 있습니다. 꼭대기 시즌 15, Eclipse가 11월 1일에 시작됩니다.