Respawn Entertainment는 팬들에게 Apex Legends에서 곧 출시될 Nemesis AR의 첫 모습을 공개했습니다. 오늘은 무섭게 보입니다.
에이펙스 시즌 16향연은 2월 14일에 출시될 예정입니다. 예상되는 릴리스에는 게임 역사상 처음으로 새로운 전설이 포함되지는 않지만 커뮤니티를 바쁘게 만들기 위해 다른 많은 변경 사항과 추가 사항이 있을 것으로 보입니다.
신규 플레이어는 오리엔테이션 매치를 완료해야 하고, 사격장은 일부 리노베이션을 받고 있으며, 새로운 Mixtape LTM 플레이리스트가 아레나를 대체하고, 레전드 로스터의 클래스 시스템이 완전히 개편되고 있습니다.
기존 무기 메타의 변화도 다가오고 있지만, 오랜 질서에 혼돈을 불러일으키는 주범은 1년여 만에 선보이는 타이틀의 신규 무기가 될 것으로 보인다.
1분 길이의 클립에서 볼 수 있듯이 Nemesis는 몸에 17의 피해를 입히고 머리에 29만큼 피해를 주는 4발 점사 에너지 돌격소총입니다(헬멧 제외). AR에는 배럴, 광학 장치, 개머리판 및 탄창을 위한 4개의 부착 슬롯이 있습니다. 보라색 탄약 픽업은 Nemesis를 기본 20발에서 최대 32발로 만듭니다.
그러나 Nemesis의 눈에 띄는 기능은 내장된 발사 속도 증가 메커니즘입니다. 플레이어가 누르고 있을 수 있는 무기를 폭발적으로 발사하면 Nemesis의 발사 속도가 “완전 자동 무기를 시뮬레이트”하는 지점까지 빠르게 빨라집니다. 가만히 있으면 라이플의 발사 속도가 다시 떨어집니다. 이 모든 것은 무기의 탄약 위에 있는 미터에서 실시간으로 시각화됩니다.
모든 사양이 제거된 상태에서 무기의 게임 플레이(컨텐츠 제작자 SoaR Dazs 빔 목표물을 범위 내에서 쉽게 보여줌)는 Nemesis가 단순히 게임을 인수할 것이라는 플레이 테스터의 최근 수다를 확인하는 것으로 보입니다. 시즌 16.
궁극적으로 Respawn은 Nemesis를 VK-47 Flatline 및 R-301 Carbine에 대한 “강력한” 최고의 경쟁자로 광고하면서 새로운 AR이 큰 소음을 낼 수 있기를 원한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 겉보기에 부서진 기본 손상, 미미한 반동 및 깨끗한 철 조준경으로 인해 긴급한 너프가 이미 작업에 필요할 수 있습니다.